Can You Escape The 100 Room 1 (Escape Game 50 Rooms 1): прохождение
Первая часть серии - пятьдесят комнат с запертыми дверями, и на этой странице у каждой есть видео и короткая примета, по которой комнату узнают с первого взгляда. С нее серия началась, и до сих пор это самая скачиваемая часть: в Google Play у нее больше 10 миллионов установок.
В Google Play игра называется «Escape game : 50 rooms 1», в русской версии магазина «Побег игра: 50 комната 1», в App Store - «Можете ли вы побег 50 комнаты1», а у нас она записана как Can You Escape The 100 Room 1. Пакет - com.coldapp.at50rooms1, студия BusColdApp. Остальные части и общие правила перечислены в обзоре серии.
Что в первой части
Оценок в Google Play у первой части 960 468, средний балл 4,76, и обновление приложения выходило 10 сентября 2026 года. Для серии это рекордные цифры, у любой другой части оценок в разы меньше.
Первая часть почти целиком состоит из комнат, а не из отдельных головоломок: игра показывает интерьер и предлагает найти выход. Тут и обычные квартиры, и необычные места: подводная сцена с медузами, салон автомобиля, школьный класс, египетский зал со статуями, новогодняя комната с елкой. Во второй половине списка чаще попадаются мрачные подвалы и пещеры.
| Тип комнаты | Уровни |
|---|---|
| Гостиные, спальни и другие жилые комнаты | 2, 3, 5, 8, 9, 11, 13, 16, 18, 23, 24, 26, 28, 31, 39, 41, 48, 49 |
| Кухня, кабинеты и комнаты с полками | 4, 12, 15, 17, 21 |
| Детские и игровые комнаты | 10, 20, 29, 32, 34, 38, 45, 46 |
| Темные комнаты и мансарды | 1, 6, 14, 19, 25, 27, 36, 40, 43, 50 |
| Подземелья, пещеры и залы с арками | 7, 30, 33, 35, 42, 44, 47 |
| Необычные места: подводная сцена и салон автомобиля | 22, 37 |
Устройство комнат
Каждая комната разбита на несколько экранов, переключаться между ними приходится касанием. Предмет рассматривают вблизи, затем забирают, и он остается в инвентаре. Находки комбинируют между собой и применяют к деталям обстановки. Коды к замкам собираются из цифр и символов на мебели, картинах и приборах. Встречаются и небольшие игры, встроенные в комнату. Общий разбор механики лежит в разделе серии.
Подсказки и реклама
Игра бесплатна, хотя в Google Play она помечена как приложение с рекламой и внутриигровыми покупками. Подсказки в первых частях серии устроены иначе, чем в поздних, подробности есть в обзоре серии. Если подсказка указала на место, а выход из тупика так и не нашелся, остается видео к уровню на этой странице: в нем показаны все действия в комнате по порядку.
Ответы на 50 комнат
Полный список ниже идет от первой комнаты к пятидесятой. Каждая запись содержит видео и описание начальной сцены.
Уровень 1
Подвал с кирпичными стенами, ящиком у стены и разбросанной плиткой
Решение по шагам
- Осматриваем кондиционер в левом верхнем углу, снимаем решетку и берем ручку отвертки
- Осматриваем упавший внизу телевизор, слева от него забираем жало отвертки
- Объединяем в инвентаре ручку и жало, получаем отвертку
- Применяем отвертку к панели 1Р слева снизу, скручиваем 4 болта по углам
- Внутри панели берем пульт и шнур питания
- Подключаем шнур к телевизору и вставляем его в розетку в правой стене
- Пультом включаем экран телевизора и видим код из четырех кругов
- Осматриваем трубы в правом дальнем углу, откручиваем панель 2Р
- Выставляем внутри панели код как на экране: вправо вверх, вниз, влево, влево вверх
- Дверь открывается - проходим в следующую комнату
Уровень 2
Гостиная с деревянной дверью, шкафом-витриной и диваном
Решение по шагам
- Осматриваем цветочный горшок слева и подбираем ключ, лежащий на земле рядом
- Отпираем найденным ключом шкаф справа и забираем внутри листок с кодом
- Подходим к ноутбуку на столе слева и вводим код с листка: TAKI
- Смотрим на экран ноутбука и запоминаем появившийся числовой пароль
- Открываем сервант справа сверху и находим внутри сейф
- Вводим в сейф пароль 1886 и забираем из него ключ-карту
- Вставляем ключ-карту в дверь и выходим из комнаты
Уровень 3
Голубая комната с лампами, белой мебелью и красной дверью
Решение по шагам
- Осматриваем диван слева и под левой подушкой находим ключ
- Подходим к тумбочке с мишкой в левом дальнем углу и открываем ключом верхний ящик
- Из открытого ящика забираем компакт-диск
- Вставляем диск в ноутбук на столе справа
- Смотрим картину в левом верхнем углу и запоминаем цифры 7394
- Вводим пароль 7394 в компьютер и видим код из шариков
- Подходим к дверце шкафа с кодовой панелью в правом верхнем углу
- Вводим круги с компьютера, расстояние сверху: 1,3,4,2,5, и забираем внутри ключ
- Отпираем найденным ключом дверь и выходим
Уровень 4
Кухня с темной столешницей, светлыми шкафами и оранжевой дверью
Решение по шагам
- Осматриваем навесные шкафчики слева сверху и берем горчицу
- Открываем микроволновку вверху по центру и берем булочку
- Слева на столе берем тарелку салата
- С плиты забираем жареную котлету
- На центральном столе берем с подноса нижнюю часть бутерброда
- Накладываем на нее котлету, салат, горчицу и булочку - получаем целый бургер
- На правой стене открываем крышку торгового автомата и кладем туда бургер
- Из нижней части автомата выпадает ключ - отпираем им дверь и выходим
Уровень 5
Спальня с кроватью, бежевыми стенами и потолочной люстрой
Решение по шагам
- Открываем верхний ящик комода слева и берем пульт.
- В шкафу-купе в левом углу находим среди полотенец батарейки и вставляем их в пульт.
- Включаем пультом большой телевизор на левой стене и смотрим код.
- Сдвигаем зеркало с лепестками на правой стене и видим под ним сейф с панелью.
- Вводим на сейфе код 1096 и забираем ключ.
- Открываем ключом запертую тумбочку в правом дальнем углу и берем ключ-карту.
- Отпираем ключ-картой двери и выходим.
Уровень 6
Темная мансарда с кроватью, деревянными балками и дверью
Решение по шагам
- Поднимаем подушку слева на полу и забираем под ней наконечник молотка
- Поднимаем вторую подушку справа на кровати и забираем под ней рукоятку
- Объединяем наконечник и рукоятку в инвентаре, получаем молоток
- В правом дальнем углу взламываем молотком заколаченный ящик на комоде, под досками панель для ввода пароля
- Смотрим картину с розами в левом верхнем углу: синяя, красная, желтая
- На комоде справа 6 цветов, а над комодом плакат с цифрами: 164, 325
- Совмещаем цвета с цифрами и расставляем их в порядке как на картине, получаем код 536
- Вводим код 536 в панель ящика на комоде и забираем ключ
Уровень 7
Подземный зал с бирюзовым светом и резной дверью в центре
Решение по шагам
- Осматриваем фараонов справа, за головой находим цветок
- Слева от двери перед сфинксом открываем шкатулку и берем отвертку
- На правой стене осматриваем дальнего фараона и вынимаем отверткой запертую панель под ним
- Из-под панели берем молоток и фигурку гуся
- Перед правым сфинксом разбиваем молотком круглую вазу
- Из разбитой вазы берем свиток и фигурку кувшина
- На левой стене вводим в кодовую панель на подставке фараона символы со свитка: 107r
- Из открывшегося тайника берем фигурку сокола
- Осматриваем центральную дверь и вставляем в нее 4 фигурки
Уровень 8
Спальня с бежевой дверью, комодом и белым шкафом
Решение по шагам
- Слева от двери с висящего костюма берем часть пазла
- Слева заглядываем на вершину шкафа, берем 2 пазл и запоминаем надпись 6:15
- Справа на кровати на подносе берем 3 пазл
- Справа от двери на комоде собираем пазл, добавив свои 3 детали, и получаем код из линий
- На сиденье перед кроватью открываем сундук, расставляя элементы по точкам: снизу 3, потом среднюю на 2
- Из шкатулки берем два кольца
- В правом дальнем углу ставим кольца слева и справа от часов, стекло откроется
- Вводим на часах время 6:15 и забираем ключ
Уровень 9
Гостиная с диваном, телевизором и деревянной дверью
Решение по шагам
- Из цветочного горшка слева от двери берем ключ
- Ключом открываем верхний ящик слева снизу и берем катушку лески
- Заглядываем под стол в центре, берем ножницы
- Объединяем ножницы с катушкой лески в инвентаре и получаем моток лески
- Осматриваем диван справа, под подушкой берем удочку
- Объединяем удочку с леской
- Со стола в центре берем свиток
- Собранной удочкой вылавливаем из аквариума справа от дверей фигурку рыбы
- С рыбы берем сетку с квадратиками и накладываем ее на свиток, увидим код
- На черной кодовой панели в центре шкафа вводим 6832 и забираем компакт-диск
- Вставляем диск в ноутбук слева и собираем на экране пазл с животными
- В сейфе внутри шкафа вводим 4 цвета как на столбиках: желтый, фиолетовый, зеленый, красный - берем ключ-карту
Уровень 10
Розовая детская комната с картинами и дверью в центре
Решение по шагам
- Под подушкой на кровати берем красную цифру 2 и кольцо-ручку.
- Вставляем кольцо в шкатулку на столике, открываем и достаем желтую цифру 3.
- С нижней полки столика берем платок, под ним находим зеленую цифру 5.
- Вытираем платком замазанную картину на левой стене и рассматриваем символы.
- Справа от двери вводим на картоне код из символов: круг, шестиугольник, треугольник, крест.
- Под картиной находим сейф, над дверью на часах видим синюю цифру 8.
- Вводим в сейф код из цветных цифр 2385 и берем внутри ломик.
- Взламываем ломиком запертый ящик под кроватью и достаем кусочек пазла.
- Собираем пазл на картине слева от двери, добавляем недостающий кусочек.
- Под собранной картиной берем ключ и открываем им дверь.
Уровень 11
Комната с синими стенами, двухъярусной кроватью и белой дверью
Решение по шагам
- Сдвигаем синюю картину на левой стене и забираем часть листка
- Справа на диване за подушкой находим вторую часть листка
- Осматриваем вершину лестницы и берем пассатижи
- В левом дальнем углу в куче чемоданов берем желтые ручки
- В инвентаре объединяем желтые ручки с пассатижами, получаем инструмент
- Открываем инструментом запертый чемодан в центре на полу, внутри четыре кубика Рубика
- На панели над диваном выставляем цвета с кубов: красный, синий, желтый, белый, берем флакон
- Проливаем флакон на собранный листок, на нем появляются цифры 0745
- Вводим время 07:45 в зеленые часы над диваном и забираем ключ сверху
Уровень 12
Серая полосатая комната с велосипедом и темной дверью
Решение по шагам
- Слева под велосипедом берем желтый маркер
- На кровати под мишкой находим связку ключей, а под подушкой батарейку
- В правом ближнем углу за комодом на полу берем вторую батарейку
- Открываем ключом левый верхний ящик комода, внутри достаем видеокассету
- На комоде раскрытую пустую книгу закрашиваем маркером, видим силуэт цветка
- В шкафчике справа от двери за правой дверцей ставим проектор, вставляем видеокассету
- Вставляем в проектор батарейки, видим код 8659, вводим его в соседний ящик
- Из ящика берем отвертку
- За левой дверцей откручиваем отверткой запертую полку
- В цветной кодовой панели вводим предметы: белый мишка, зеленое ведро, желтый цветок, красный мяч, берем ключ
Уровень 13
Гостиная с темным столиком, диваном и телевизором
Решение по шагам
- За черным столиком слева на полу находим кусачки
- В правом дальнем углу открываем ящик серванта и берем штопор
- Слева от двери снимаем картину и забираем спрятанный за ней ключ
- Этим ключом открываем вторую дверь в левом дальнем углу
- На столе внутри применяем штопор к бутылке и достаем листок
- Черный сундучок на серванте справа вскрываем кусачками, забираем второй листок
- Осматриваем листки: на одном «4325+», на другом «1462», в сумме код 5787
- Вводим код 5787 в панель под телевизором справа и забираем ключ-карту
Уровень 14
Темная комната с люстрой, столом и дверью у дальней стены
Решение по шагам
- На диване слева под подушкой берем ключ
- Ключом открываем нижнюю дверцу книжных полок справа и берем мазилку
- Осматриваем книги на верхней полке, внутри одной находим флеш-карту
- У компьютера справа от двери сдвигаем верхний блокнот вправо, нижний закрашиваем мазилкой и видим набор цифр
- На столике слева от двери в пепельнице берем скомканную бумагу
- Открываем нижний ящик справа компьютерного стола, берем флешку и совмещаем ее в инвентаре с флеш-картой
- Вставляем флешку в компьютер, разворачиваем бумагу в инвентаре и по красным точкам сетки выбираем из блокнота цифры 19610, вводим пароль
- Отмечаем на двух изображениях 3 отличия: рука, звезда на груди и ухо, получаем пароль 313
- Вводим пароль 313 в верхний правый ящик стола и достаем ключ
Уровень 15
Деревянная комната с книжными полками и телевизором
Решение по шагам
- Смотрим на картину слева сверху и снимаем с нее решетку
- На столе под стопкой журналов находим листок с подсказкой Z=Y-X
- Поднимаем глобус у левой стены и смотрим 4 символа под ним
- Вводим символы в панель на тумбочке у правой стены: магнит, Земля, лупа, монеты, забираем стальной шар
- Накладываем решетку на фотографию солнца справа от двери, видим светлые пятна в клетках
- Вводим пятна в панель на полу справа, точки сверху вниз: 4, 2, 3+5, 2, берем линейку
- Применяем линейку к фигуре с размером Y на черной доске у левой стены, получаем Y=5
- Кладем шар на весы с символом X на тумбочке, получаем вес X=3
- Вычисляем Z=5-3=2 и вводим в панель внизу тумбочки код 352, берем ключ
Уровень 16
Светлая гостиная с лампой, диваном и письменным столом
Решение по шагам
- На столе с книги берем скрепки и болтик
- В левом дальнем углу за глобусом берем круглую ручку, а на нем - украшение
- На левой стене за нижней створкой полок находим отвертку
- Скрепками взламываем замок двери справа и входим в ванную
- В верхний ящик без ручки вставляем украшение и болт, закручиваем отверткой, надеваем круглую ручку
- Из открывшегося ящика берем полотенце и чистящее средство
- Грязное зеркало над ванной чистим средством и протираем полотенцем, видим цифры
- На комоде в правом дальнем углу вводим на цифровой панели код 7649
- Забираем ключ-карту из комода
Уровень 17
Комната с полками, оранжевой дверью и красными картинами
Решение по шагам
- Осматриваем комод слева и берем на нем круглую ручку, а справа от чайника - мерный стакан
- Вставляем круглую ручку в микроволновку справа от двери
- Открываем холодильник внизу, берем тарелку масла и кладем ее в микроволновку
- Несколько раз нажимаем верхнюю ручку микроволновки и забираем ключ из растаявшего масла
- Отпираем комод слева ключом и берем внутри кран
- Вставляем кран снизу в бутыль с водой слева от двери и наполняем стакан водой
- Заливаем воду в чайник - из него всплывает скомканная бумага с символами: маска, яблоко, цветок
- Считаем предметы в комнате: 5 масок сверху, 7 яблок, 4 цветка на картине
- Вводим в холодильнике пароль 574 и берем ключ
Уровень 18
Столовая с красными стульями, диваном и растением в углу
Решение по шагам
- В левом дальнем углу осматриваем растение и берем листок с паутиной
- В правом дальнем углу заглядываем в чашку на комоде и берем ключ
- Ключом отпираем верхний центральный ящик комода и достаем нож
- На столе слева отрезаем ножом хлеб и берем кусок хлеба
- Применяем на подсвечники хлеб и листок, затем осматриваем его и запоминаем наклон 3 линий
- На панели правого нижнего ящика комода поворачиваем линии: влево вверх, вправо вверх, горизонтально, достаем планшет
- На планшете собираем пазл и сравниваем с такой же картиной на правой стене
- Смотрим на символы: стул, подушка, свеча, считаем эти предметы в комнате, получаем код 836
- Вводим код 836 в панель на птичьей клетке и забираем ключ из клюва попугая
Уровень 19
Темная комната с деревянными панелями и фигурами на полках
Решение по шагам
- Забираем ключ сверху пианино слева, за картиной чуть выше берем часть листка
- В левом дальнем углу осматриваем маски и изо рта берем 2 листок
- В правом углу с рогов оленя берем 3 листок
- Справа открываем ящик шкафчика ключом, берем кусачки, за нижней дверцей находим 4 часть листка
- На целом листке в шкафчике видим код
- В правом дальнем углу под светильником вводим на панели цифры с листка: 2509
- Нажимаем цветные круги на полу в последовательности: красный, желтый, сине-зеленый, розовый, синий
- На панели с кругами нажимаем сверху вниз: 1+3, 1+2, 1, и видим фото со спрятанным ключом
- К рыцарским доспехам в левом углу применяем кусачки и достаем ключ
Уровень 20
Яркая комната с игрушечными роботами и разноцветными лампами
Решение по шагам
- Осматриваем человечков справа от двери, на одном видим цифру 5 и снимаем с него компакт-диск
- Смотрим на большую игрушку в левом ближнем углу, на ней цифра 7
- Подходим к монитору в левом дальнем углу, открываем дисковод справа и вставляем диск
- В мини игре вводим 4 смайлика как на роботах в комнате: широкая улыбка, грусть, улыбка, грусть
- Смотрим на фото с цветными головами роботов
- Осматриваем большого робота у правой стены и сзади вводим цвета как на фото: желтая, красная, розовая
- Затем вводим: зеленая, синяя, желтая
- Далее вводим: красная, розовая, синяя
- Открываем робота и берем внутри ломик
- Осматриваем дверь и ломиком выламываем панель
- Под изображениями роботов вводим пароль 957 и выходим
Уровень 21
Комната с письменным столом, кроватью и деревянными панелями
Решение по шагам
- Под подушкой на кровати берем сим-карту, под кроватью находим ручку инструмента
- Слева на столе подбираем мобильный телефон
- На правой стене с полок берем звезду
- Вставляем сим-карту в телефон, смотрим цифры на экране
- Вводим код 258 на панели дверцы над компьютером и берем ключ из книги
- Ключом отпираем шкафчик в левом нижнем углу и берем жало отвертки
- Соединяем в инвентаре жало с ручкой, получаем целую отвертку
- Откручиваем отверткой решетку на правой стене и берем кий
- Кием достаем из отверстия в стене вторую звезду
- С открытой полки в левой стенке берем фигурку месяца
- Сдвигаем картину справа от двери и забираем гаечный ключ
- Гаечным ключом выкручиваем болт на дверце шкафа, вставляем звезды и месяц в шкатулку и получаем ключ
Уровень 22
Подводная сцена с бирюзовыми медузами и зеленой дверью
Решение по шагам
- Забираем обруч со столбика в центре справа
- Запоминаем расположение и очередность цифр на 6 рыбах справа перед лестницей
- В правом ближнем углу зажигаем лампочки на бочках как цифры на рыбах: 1 - левый нижний, 2 - правый верхний, 3 - правый нижний, 4 - левый верхний, 5 - правый, 6 - левый
- Забираем пятиугольник
- Поднимаемся по лестнице и осматриваем центральную опору: рыбы с фонарями показывают желтая 2 и красная 4
- Замечаем над лестницей цифру синяя 8
- Вводим на цветной панели левой стены код 428 и забираем треугольник
- Вставляем обруч, треугольник и пятиугольник в выемки деревянного пятиугольника в левом дальнем углу
- Запоминаем пароль 479 с открывшейся в центре бумаги
- Вводим пароль 479 в зеленый сейф на двери впереди
- Вращаем элементы микросхемы, собираем пазл - дверь откроется
Уровень 23
Комната с темной дверью, диваном и телевизором
Решение по шагам
- Под диваном в левом нижнем углу берем напильник, на диване под подушкой - коробок спичек
- На столике в центре берем салфетку, из нижнего ящика у правой стены достаем насос
- Насосом накачиваем мяч на полу в центре и смотрим цветные звезды на нем
- Вводим на кодовой панели ящика серванта цвета: красный, желтый, синий, белый - достаем магнит и совмещаем его с напильником
- Магнитом на ручке ищем в бочке с зернами в правом дальнем углу - найдем круглую ручку
- Справа на верхней части серванта берем банку кофе
- Засыпаем кофе в кофеварку, спичками поджигаем огонь газовой плиты, вставляем ручку в нижний ящик и достаем кружку
- Применяем кружку на кофеварку, наливаем кофе на столике, выпиваем и салфеткой стираем налет внутри кружки - видим код 7164
- Вводим код 7164 в чемоданчик в правом нижнем углу, находим среди фруктов пары, чтобы они исчезли, и берем ключ со дна
Уровень 24
Салатовая гостиная с ковром под зебру и белым диваном
Решение по шагам
- Под столом в центре комнаты берем нож
- Ножом разрезаем шов на диване справа и достаем клюшку
- Открываем дверцу тумбочки в правом дальнем углу и берем ломик
- Клюшкой вытаскиваем ключ из-под левой двери, отпираем ею дверь
- В туалете ломиком вскрываем бачок и находим дверную ручку
- Ручку применяем на нижнюю дверцу тумбочки с кодовой панелью у левой стены
- Включаем телевизор на левой стене и видим цвета: красный, зеленый, белый, фиолетовый
- Считаем птиц на правой стене по цветам: красный 7, зеленый 4, белый 6, фиолетовый 3
- Вводим в тумбочку слева код 7463 и берем ключ-карту
Уровень 25
Темная комната с красной подсветкой, скелетом и странными предметами
Решение по шагам
- Осматриваем картину справа снизу сзади и берем палку, из-под подушки кресла в левом дальнем углу достаем тряпку
- Из бочки рядом с креслом достаем синий кубик, а из нижнего ящика тумбочки около скелета берем ножницы
- Ножницами разрезаем бумажный кубик, находим ключ и пароль, ключом отпираем верхний ящик тумбочки и берем мазилку
- Закрашиваем картину справа снизу мазилкой и растираем тряпкой, получаем пароль из направлений: вниз, вправо, влево, вверх
- В центральный ящик тумбочки вводим пароль, смотрим на синий кубик по указанным направлениям и получаем код 5274
- Из центрального ящика берем набалдашник молотка, совмещаем его с палкой и получаем молоток
- Сдвигаем картину демона на правой стене и молотком-гвоздодером выдираем панель, внутри панель для ввода
- На столе слева осматриваем еду и запоминаем расположение слева направо: желтые лимоны, красные креветки, синяя бутылка, зеленые яблоки
- Смотрим на листок с цветными точками на левой дальней стене и запоминаем их
- Вводим в панель цветные точки в очередности еды: 3 строчка 1 колонка, 1 строчка 2 колонка, 2 строчка 4 колонка, 4 строчка 3 колонка
- Забираем ключ из панели и выходим из комнаты
Уровень 26
Спальня с камином, широкой кроватью и люстрой
Решение по шагам
- Поднимаем правую подушку на кровати и забираем ручку
- Вставляем ручку в комод у правой стены, открываем его и берем щипцы
- Щипцами достаем горячий ключ из камина в левом дальнем углу
- Охлаждаем горячий ключ в ведре со льдом на пуфике
- Отпираем охлажденным ключом ящик стола в правом дальнем углу, забираем шкатулку
- Находим винты: 1-ый за левой подушкой на кровати, 2-ой на голове оленя, 3-ий в цветочном горшке
- Вставляем три винта в шкатулку, достаем свиток с цветными цифрами 2694
- Перемещаем цветные цифры по местам: 4-ый зеленый круг на кровати, 3-ий синий на картине, 2-ой желтый на голове оленя
- За зеркалом на стене вводим на панели пароль 9426 и берем ключ-карту
Уровень 27
Комната с желтой плиткой на стенах и зеленым клетчатым полом
Решение по шагам
- Берем швабру в центре на полу, роняем ведро и подбираем выпавший тумблер
- Слева с сидений забираем баллончик
- У правой стены забираем бутылку из рук скелета и второй тумблер из его глаза
- Вставляем два тумблера в монитор на правой стене и смотрим 4 цвета на экране
- В левом ближнем углу зажигаем емкости в порядке с экрана: белый, красный, желтый, зеленый
- Забираем крюк из емкости и надеваем его на швабру
- Применяем крюк на палке к центральному светильнику сверху и достаем моток провода
- На левой дальней стене применяем баллончик на замазанное, видим цифры 1354
- Вводим пароль 1354 в чемодан скелета и достаем изоленту
- Соединяем проводом электрощиток и генератор, заматываем соединение изолентой
- Заливаем топливо из бутылки в генератор и нажимаем красную кнопку - дверь откроется
Уровень 28
Комната в восточном стиле с решетчатой дверью и диванами
Решение по шагам
- Открываем комод слева снизу и берем из верхнего ящика палочку
- С красного цветка на столике слева берем 1-ую костяшку
- Применяем палочку к цветочному горшку в левом дальнем углу, достаем 2-ую костяшку
- На белом кресле под подушкой находим ключ
- Открываем ключом ящик тумбочки у левой стены, внутри ножницы
- Вырезаем ножницами заплатку на диване справа, получаем 3-ю костяшку
- За стульями в центре внизу осматриваем низкий столик, находим 4-ую костяшку
- В правом дальнем углу вытаскиваем обшарпанный кирпич, вставляем 4 костяшки в панель и забираем свиток
- Выставляем на часах у левой стены стрелки как на свитке: красную на 12, синюю на 9
- Вводим на кодовой панели двери код с часов: 9246
- Перемещаем цветные трубы в открывшейся панели как пятнашки, чтобы цвета совпали, и выходим
Уровень 29
Бильярдный стол в комнате с яркими рисунками на стене
Решение по шагам
- На бильярдном столе берем лезвие
- В шкафу правого дальнего угла запоминаем расположение цветных шаров: красный, синий, зеленый, желтый
- На мишени дартца в левом углу запоминаем дротики: красный 2, синий 5, зеленый 7, желтый 4, за мишенью находим кодовую панель
- В комоде правого ближнего угла вводим пароль с дартца 2574, берем ручку
- Совмещаем ручку с лезвием, получаем канцелярский нож
- Разрезаем ножом плюшевую корову в левом ближнем углу, вынимаем монету
- Вставляем монету в игровой автомат у левой стены, смотрим цветные цифры: зеленая 9, синяя 5, красная 4
- Вводим код 954 в панель за мишенью и берем ключ
Уровень 30
Зеленый каменный зал с резной аркой и круглыми барельефами
Решение по шагам
- У левой ближней стены берем фигурку волка с земли и золотые руки с постамента, смотрим рисунок и цифру 2
- У правой ближней стены берем серебряные руки и смотрим картинку дельфина
- Находим на левой стене рисунок с цифрой 3, а на правой стене - цифру 1
- Ставим статуэтки рук на два постамента перед дверью, в центре выдвигается куб с углублениями для орлов
- Из левого льва забираем синие глаза, из правого - красные, вставляем красные глаза в статую у левой стены
- Берем вазу с выдвинувшейся полки и вставляем красные глаза в статую у правой стены
- Осматриваем камень перед левым львом, на полу берем молоток и вторую фигурку волка
- Молотком разбиваем вазу у левой стены и берем фигурку орла
- В ящик у правой стены вводим символы со стен: корона, человек, птица, дельфин, берем вторую фигурку орла
- Вставляем две фигурки орла в куб и берем золотую фигурку волка
- Вставляем все 3 фигурки волка в замок на двери и решаем головоломку, меняя волков и орлов местами
Уровень 31
Спальня с белой мебелью, аквариумом и темной дверью
Решение по шагам
- Осматриваем комнату: на картине слева 3 синих круга, в аквариуме 5 золотых рыбок, на столике 6 красных роз, на картине справа 8 зеленых птиц
- Вводим в тумбу у левой стены код 6538, достаем катушку лески и магнит, объединяем их
- Заглядываем на кровать под подушку, находим фонарик
- Светим фонариком в вазы в левом углу перед аквариумом, достаем ключ со дна магнитом
- Заглядываем под диван справа, подбираем отвертку
- Открываем тумбочку справа от двери, берем болты и провод
- Откручиваем отверткой серую панель над тумбочкой, вставляем два болта и закручиваем их
- Соединяем контакты проводом, нажимаем выключатель рядом, сейф открывается, забираем ключ-карту
Уровень 32
Оранжевая комната с диваном, темной дверью и плюшевыми зверьками
Решение по шагам
- В правом дальнем углу осматриваем кресла, под зеленой игрушкой берем фонарик, а слева от левого кресла подбираем смятую бумагу
- На полках в виде букв слева сверху из буквы «Н» достаем батарейку
- Справа от двери на стене открываем центр желтого куба и достаем вторую батарейку
- Совмещаем две батарейки, вставляем их в фонарик
- В левом ближнем углу светим фонариком на полку с кубиками и берем ключ
- Ключом открываем центральный ящик розовой тумбочки слева и достаем синюю книжку
- Осматриваем бумагу в инвентаре, сверяем шестиугольники с книжкой и находим слова FOUR, SIX, ONE, THREE
- В нижний ящик тумбочки вводим код 4613 и берем компакт-диск
- Вставляем диск в проигрыватель наверху розовой тумбочки и видим на мониторе четыре изображения из кругов - 8153
- Вводим код 8153 во внутреннюю панель внутри ящика и берем ключ
Уровень 33
Зеленый подвал с лестницей, стеллажами и светящейся дверью
Решение по шагам
- Справа на полках берем цилиндр и запоминаем цвета на листке
- В панель справа от двери вводим цвета: зеленый, синий, красный, желтый
- Из открывшейся панели берем винтовку и объединяем ее с цилиндром
- Стреляем из винтовки в мишень на левой стене и видим цифры
- В электрощиток в левом ближнем углу вводим код 6853 и берем ручку
- У труб слева от двери крутим вентиль и запоминаем цвета, нажимаем последовательности: 1-2-3, 2-1-1-2, 2-3-4-3-4, 2-3-4-1-2-1
- Ниже собираем головоломку из труб, соединяя вентиль и кран справа
- Из трубы выпадает шестерня, берем ее
- Идем к двери, вставляем в круг шестерню и ручку, поворачиваем ее
Уровень 34
Комната с зеленым бильярдным столом и темной дверью
Решение по шагам
- В правом ближнем углу с круглого столика берем канцелярский нож
- В левом дальнем углу в мусорной корзине забираем батарейку
- Слева от двери на полках открываем шкатулку и берем пуговицу
- На комоде разрезаем верхнюю книгу канцелярским ножом и достаем ключ
- Ключом отпираем верхний ящик комода, достаем фонарик и объединяем с батарейкой
- На панели комода расставляем линии как на доспехах: 2 строка 3 столбец, 1 строка 1 столбец
- Открываем дверцу, светим фонариком, вставляем пуговицу в круг и запоминаем подсвеченные масти карт
- Вводим в картину справа от двери подсвеченные карты: червы, пики, крести, бубны, запоминаем цвета шаров
- По цветным шарам у лунок бильярдного стола определяем цифры и вводим код 5271 в дверь
Уровень 35
Темная пещера с горящим костром и камнями на полу
Решение по шагам
- В правом дальнем углу на полу берем топор
- Рубим топором нижний корень сухого дерева в левом углу
- Применяем корень на костер в правом углу и получаем факел
- Освещаем факелом темную стену слева, запоминаем высоту и цвета каменных голов, берем поднос
- Вводим в сундук в левом ближнем углу код: 1 желтый, 3 красный, 2 синий, 4 зеленый
- Совмещаем полученный мешок с едой с подносом
- Кладем поднос с едой слева от кошки, она отбежит от ящика
- Проводим хомяка через лабиринт с дырками: справа сверху, сверху, справа, слева, справа, справа
- Забираем ключ с хвоста хомяка
- Подсвечиваем факелом дверь по центру и применяем ключ
Уровень 36
Мрачный подвал с тележкой и ржавыми стенами
Решение по шагам
- Поворачиваем круглый тумблер на приборе слева и запоминаем горящие лампочки: 1-вторая, 5-первая, 6-четвертая, 8-третья
- Вводим в панель под прибором код 5186 и забираем компакт-диск
- Вставляем диск в ноутбук на левой кушетке, собираем пазл, вращая элементы
- Забираем флешку из ноутбука после сборки пазла
- Вставляем флешку в каталу с экраном слева от двери и забираем медицинские приборы из открывшейся полки
- Осматриваем кушетку слева, забираем вентиль и запоминаем цифру 240 на ноге тела
- Применяем вентиль на трубу в правом дальнем углу и ставим устройство для проверки давления
- Выставляем на устройстве значение 240 и забираем выпавший из трубы ключ
Уровень 37
Салон автомобиля с красными сиденьями, рулем и рычагом коробки
Решение по шагам
- Осматриваем руль и берем ключ зажигания
- Вставляем ключ в скважину справа над бардачком и забираем из бардачка монету
- На правом сидении берем моток скотча
- Соединяем монету со скотчем и заклеиваем отверстие в лобовом стекле, видим комбинацию шаров: 1-3, 2-5, 4-6
- На левом сидении находим код 689241 и вводим его на зеленой панели, поменяв цифры местами: 946182
- На экране появится сине-желтая мозаика, запоминаем ее
- Под рулем сдвигаем коврик и собираем мозаику на панели как на экране, забираем нож
- Открываем ножом красную панель на спинке левого сидения
- В мини игре переставляем круги ходами: 1 снизу, 2 сверху, 3 снизу, 3 сверху, 3 снизу, 2 сверху, 1 снизу, берем молоток
- Выбиваем молотком левое окно и выплываем
Уровень 38
Новогодняя комната с елкой, красным диваном и игрушками
Решение по шагам
- Поднимаем подушку на диване справа и берем под ней жало отвертки
- Осматриваем снеговика слева и берем листок с его левого плеча
- Осматриваем левую елку впереди и сзади справа находим ручку
- Объединяем ручку с жалом и получаем отвертку
- Считаем цветные предметы в комнате: 4 синих пуговки, 2 розовых шара, 6 желтых точек, 1 зеленые часы, 2 красных шара
- Вводим в ящики комода цифры против часовой стрелки: 24261
- Отверткой открываем центральную часть щелкунчика в автомобиле и достаем баночку
- Выливаем баночку на листок в инвентаре и видим пароль 5674
- Вводим пароль 5674 в комод и забираем ключ от двери
Уровень 39
Комната с диваном, ковром и тускло горящей лампой
Решение по шагам
- Справа от двери с цветочного горшка берем ключ. У правой стены на комоде сверху берем изоленту
- Ключом отпираем верхний ящик комода и берем ножницы
- В левом ближнем углу разрезаем ножницами коробки и берем внутри провода
- Слева от двери поднимаем верхнюю часть тумбы и берем внутри свиток с кодом
- Прикладываем свиток к красным следам на зеркале левой стены, получаем код 27583
- В левом дальнем углу вводим код 27583 в сундук и берем зажим
- По компасу в правом дальнем углу выставляем тумблеры на пожарном щите слева от двери: красный - вправо вниз, желтый - вправо вверх, синий - влево вверх, берем отвертку
- Откручиваем болтик слева сверху на счетчике справа от двери, вставляем внутрь провода
- В розетку вставляем зажим-рубильник и опускаем его, рядом откроется панель
- Внутри панели вставляем шестеренки на свои места, дверь откроется
Уровень 40
Яркая комната с узорной красной дверью и золотыми узорами
Решение по шагам
- Осматриваем средний колокол в левом ближнем углу, забираем выпавший молоток
- У левой стены на комоде сверху берем часть стрелы
- У правой стены на второй балалайке справа под струнами берем наконечник, объединяем со стрелой
- На круг над комодом слева применяем стрелу и извлекаем медальон
- У статуи Будды в левом дальнем углу берем цепочку, объединяем с медальоном
- Надеваем ожерелье на статую и запоминаем появившиеся символы
- Вводим в комод слева символы со статуи: оVW, 9Tp, o53, 95Roo, берем ключ
- За картиной с птицами на левой стене находим второй ключ, запоминаем расположение красных птиц
- Молотком ударяем колокола на стойке по расположению птиц: 2-3, 1-1, 3-2, 4-5, забираем третий ключ у птицы
- У двери слева вверху вешаем ключи на крючок и передвигаем детали, открывая 3 замочные скважины
Уровень 41
Светлая гостиная с диваном, картинами и коричневой дверью
Решение по шагам
- За подушками на диване слева находим медицинскую слушалку
- Со стола с фруктами в центре берем нож
- На левой стене осматриваем картину с цветами и вырезаем ножом полоску
- На столе около кресла справа берем вторую полоску
- Совмещаем полоски, кладем их под микроскоп и видим код
- Вводим код ALSY в компьютер на столе справа, запоминаем поворот четырех фигур на экране
- Решаем судоку на картине над левым комодом с суммой 15: красное 9, желтое 3, синее 7, зеленое 1
- Вводим код 9371 в правый комод и берем ключ
- На вершине шкафа у правой стены берем вторую часть слушалки и объединяем части
- Ключом отпираем левый комод и применяем слушалку на сейф внутри
- Поворачиваем 4 фигуры замка как на компьютере: вправо, влево вниз, вправо вверх, вправо вниз
- Берем ключ-карту
Уровень 42
Египетский зал со статуями по бокам и золотым светом
Решение по шагам
- Осматриваем пирамидку у левой стены и берем слева от нее кусочек мозаики.
- В нише в центре левой стены собираем пазл на правой тумбе и берем 2-ой кусочек.
- На левой тумбе расставляем символы: человек вправо вниз, огонь влево вниз, луна вправо вверх, солнце влево вверх. Берем фигурку фараона.
- В нише правой стены берем с пола 3-ий кусочек мозаики.
- Около дальней правой пирамидки находим 4-ый кусочек мозаики.
- В правом дальнем углу берем 5-ый и 6-ой кусочки, а также ледоруб.
- В левом дальнем углу комнаты берем 7-ой кусочек мозаики.
- Осматриваем фараона над дверью и ледорубом извлекаем 2 желтых глаза.
- Ставим глаза на две ближайшие крошечные пирамидки на полу и забираем 2 светящиеся пирамидки.
- Поворачиваем яркие солнца на полу по образцу: 1 вверх вправо, 2 вверх, 3 влево вверх, 4 вправо, 5 влево, 6 влево вниз, 7 вправо вверх. Берем 3-ю пирамидку.
- Вставляем собранную мозаику женщины в правую нишу и берем фигурку фараона. Вставляем 2 фигурки фараона в левую нишу, забираем 4-ую пирамидку.
- Расставляем светящиеся пирамидки под пирамиды по углам комнаты, дверь откроется.
Уровень 43
Темная комната с камином, колоннами и круглой дверью
Решение по шагам
- У левой стенки со столиков под статуями берем стрелку и листок
- У правой стены на столе центральной статуи берем вторую стрелку, из вазы справа достаем полено
- В камине в левом дальнем углу поджигаем полено, обгоревший кусок совмещаем с листком и видим код
- Слева на скамейке вводим код 4195 и берем бутылочку
- На столе справа осматриваем чистый листок, выливаем бутылочку и видим лист календаря и время
- В часы слева от двери вставляем стрелки, выставляем время 07:15 и забираем компакт-диск
- Вставляем диск в компьютер на столе и собираем пазл, выделятся клеточки 2-6 и 4-3
- Смотрим эти клетки на календаре, получается число 24, 13
- В панель в левом дальнем углу вводим 2413 и берем ключ
Уровень 44
Темный зал с горящей чашей огня и голубым светом
Решение по шагам
- В правом ближнем углу с пола берем ломик
- Под статуей впереди берем лопату, слева около свеч - черепаху, сверху по центру - каменный диск
- Кладем черепаху в лабиринт около скелета и кнопками доводим ее до верхнего правого тупика, увидим цифры I, IV, II, V и снизу III, ^
- Надеваем диск на круг с цифрами в правом дальнем углу и поворачиваем, совместив III с ^: символам соответствуют буквы I-П, IV-o
- Откапываем сундук в правом углу лопатой и взламываем ломиком, внутри панель с паролем ПФ?? и свиток, берем свиток
- Накладываем прозрачный свиток на цифры на правой стене и видим знаки: VII-II, V+II, I*II, III+II
- В левом ближнем углу вводим на каменной панели результаты вычислений: V, VII, II, V, забираем глаза
- Вставляем глаза скелету и получаем драгоценный камень
- Вставляем камень в круг под статуей - в полу откроется выход
Уровень 45
Бирюзовая комната со столом, диваном и красной дверью
Решение по шагам
- Со столика слева снизу отвязываем веревку с его левой ножки, а на диване из-под подушки берем канцелярский нож
- С тумбы в левом дальнем углу берем магнит и объединяем его с веревкой
- Справа от дверей заглядываем в мусорное ведро, применяем магнит на веревке и достаем лезвие ножа, объединяем его с корпусом
- На полукруглом сидении справа разрезаем ножом подушку и находим ключ
- Слева за диваном осматриваем комод, открываем ключом нижний ящик и берем внутри подзорную трубу
- Слева сверху через подзорную трубу рассматриваем цветные светильники: на розовом шаре цифра 4, на желтом 9, на зеленом 8, на золотом 6
- Вводим на цветной панели комода пароль 4689 и берем отвертку
- У белого столика в правом дальнем углу откручиваем отверткой серую панель снизу
- Вводим код из шаров по рисунку на двери: розовый-серый-розовый-желтый, розовый-желтый-серый-розовый, серый-розовый-желтый-розовый, берем ключ от двери
- Открываем ключом дверь и выходим из комнаты
Уровень 46
Школьный класс с рядами парт и доской с нотами
Решение по шагам
- Поднимаем куклу в центре на полу и забираем под ней кусочек пазла
- Вставляем пазл в углубление на глобусе в правом дальнем углу, достаем ручку
- Запоминаем код на правой стене bbca, по доске b=3, c=2, a=4
- Вводим код 3324 в ящик стола в левом ближнем углу, берем цветную деталь
- Вставляем ручку в левую дверь и открываем ее
- Считаем кубики на полу справа по цветам: красный 4, синий 2, зеленый 1, черный 1
- Вводим код 4211 в доску с кубиками, забираем из жирафа круглую ручку
- Прикручиваем круглую ручку к полкам в дальнем углу детской
- Открываем дверцы по порядку: левая нижняя, левая верхняя, правая верхняя, нижняя, верхняя, правая нижняя
- Забираем вторую цветную деталь из полок
- Возвращаемся в класс, вставляем недостающие элементы в цветные картины вокруг двери
- Собираем витраж на двери из цветных деталей и выходим
Уровень 47
Темная пещера с бирюзовым светом и корнями по стенам
Решение по шагам
- Осматриваем лужу слева и берем нож, затем сдвигаем камень у правой стены и забираем кремень
- Подходим к дереву впереди, срезаем ветку ножом и достаем тряпку этой веткой
- Кладем кремень под куст в левом дальнем углу и ударяем по нему ножом, получаем костер
- Поджигаем ветку в костре и получаем факел
- Заходим в темную пещеру в левой стене и осматриваем факелом дальнюю стенку, находим проем между камнями
- Сдвигаем нижний камень, проходим внутрь и открываем сундук с кодовой панелью
- Смотрим символы на тряпке в инвентаре и вводим их в панель: XU, X, I
- Забираем из сундука крюк, затем вводим символы со стен и пола: =, XU, П
- Из сундука в центре левой пещеры берем веревку и совмещаем ее с крюком
- Идем в центральную пещеру, забрасываем крюк наверх в правый верхний угол и выбираемся на поверхность
Уровень 48
Комната с пианино, нотами на стене и бежевой дверью
Решение по шагам
- Слева со стола берем игрушечную машинку, за напольными часами в правом ближнем углу - шпагу
- С полок с бутылками в правом дальнем углу берем моток лески и батарейки
- Шпагой достаем магнит над аркой, объединяем его с леской и машинкой
- Вставляем батарейки в машинку
- Осматриваем рояль: цветные ноты сверху вниз - красная 4, желтая 6, зеленая 3, синяя 5, по нотной грамоте это 5, 1, 6, 3
- Вводим код 6315 в панель на тумбочке в левом дальнем углу, берем пульт управления
- Снимаем люк вентиляции под потолком слева, ставим машинку и применяем пульт - она привезет ключ
- Ключом открываем верхний ящик левой тумбочки, берем очки
- Надеваем очки у картины на левой стене, видим код 2658
- Вводим код 2658 в панель справа от двери и получаем ключ-карту от двери
Уровень 49
Просторная светлая гостиная с диваном и люстрой
Решение по шагам
- Открываем ящик тумбы слева и берем нож, затем разрезаем им подушку на диване справа и достаем драгоценность
- Надеваем драгоценность-брошь на картину в левом дальнем углу, сдвигаем ее и берем ключ из тайника
- Отпираем ключом дверь в правом дальнем углу, проходим в столовую, из выдвижной полочки берем листок
- Выставляем три фигурки на полке справа как на листке: поднял ногу, задумался, сложил руки на груди, забираем патрон
- Смотрим расположение красных бокалов на столе и бутылок на полке в столовой
- В комнате справа от двери вводим на панели черной тумбы положение бокалов: вниз, влево, вправо, влево вверх, берем пистолет и совмещаем с патроном
- Запоминаем высоту свечей на подсвечнике черной тумбы: 3124, стреляем из пистолета в замок двери слева и входим в спальню
- Вводим в замок из ромбов слева от кровати код по бутылкам: 2 слева и 3 справа по центру, берем чашку муки
- На кровати под подушкой берем провода, а в правых нижних ящиках шкафа вводим код 3124 и берем прозрачный листок
- Высыпаем муку на отпечаток руки на круглом столе начальной комнаты, кладем листок и вставляем отпечаток в углубление в шкафу, берем карточку
- Открываем полочку слева от телевизора, вставляем сверху карточку, снизу кладем провода и подключаем их как на карточке
- Вводим появившийся на телевизоре код 79635 в центральную дверь
Уровень 50
Комната с пирамидальным потолком и красными шторами
Решение по шагам
- Осматриваем полку на левой стене и круг на столе, запоминаем порядок цветных направлений, вводим в тумблеры у правой двери: вправо, вверх, влево, вниз
- В красной комнате справа вскрываем матрешку на полу и берем листок с кодом
- Вводим код из матрешки в чемодан на кровати в другом виде: 12.07.91, забираем желтый круг
- Смотрим на штурвал в спальне справа и цифры на картине на правой стене: 90.0.135.270, получаем цвета: красный, розовый, оранжевый, сине-зеленый
- Вводим цветной код в тумбочку слева от кровати и смотрим на фигуры внутри
- Вставляем желтый круг в круглые узоры на левой двери и собираем фигуры как в тумбочке: квадрат, круг, ромб, восьмиугольник
- В левой спальне берем белую ручку с подноса и лезвие с тумбочки справа, объединяем их в нож
- Вскрываем ножом подарок на кровати и читаем листок с кодом: свеча, каблук, матрешка, фрукт
- Считаем предметы во всех комнатах: 8 свечей, 6 каблуков, 4 матрешки, 9 фруктов
- Вводим в центральную дверь код 8649 и заканчиваем игру
Где скачать часть 1
Первая часть доступна шире остальных: ее ставят на Android из Google Play или RuStore, где она называется «Побег игра: 50 комната 1», а на iPhone и iPad - из App Store. Игроки с ПК открывают ее в Google Play Игры на Windows. Установка бесплатна. О том, как устанавливать игры вообще, рассказано в разделе для скачивания, а кнопки магазинов для первой части расположены сразу ниже.
Что дальше в серии
Первая часть открывает нумерацию, поэтому предыдущей у нее нет, а следующая - вторая часть. После нее идут третья и остальные, всего их двадцать. Игры других серий собраны на странице прохождений.
Частые вопросы
Сколько комнат в первой части?
В первой части 50 уровней, то есть 50 комнат, которые открываются по порядку. Возвращаться в пройденную комнату нельзя, а перескочить через непокоренную не дает игра. Четыре добавочные комнаты Hidden Content есть только у частей 15-18, а здесь их нет. К каждой из пятидесяти комнат на странице прикреплено видео.
Как называется первая часть в магазинах?
В Google Play это «Escape game : 50 rooms 1», а в русской версии магазина - «Побег игра: 50 комната 1». В App Store русское название другое, «Можете ли вы побег 50 комнаты1», а в американском магазине игру знают как Room Escape: 50 rooms I. Все это одна игра и один набор из 50 уровней, а на сайте ее называют Can You Escape The 100 Room 1.
Есть ли первая часть на iPhone?
Да, это единственная часть серии, которая выложена в App Store. Игра вышла там 27 апреля 2016 года, у нее оценка 4,80 по 5002 оценкам в российском магазине. Остальные части на iPhone не ставятся, поэтому с первой частью можно играть на телефоне Apple, а следующие проходить по видео здесь же.
Первая часть бесплатная?
Да, ее скачивают бесплатно. Приложение помечено рекламой и внутриигровыми покупками. Весь путь из 50 комнат проходится без вложений, а если какая-то комната не поддается, достаточно открыть видео нужного уровня в списке ниже на этой странице.
С какой части лучше начинать серию?
С первой, если хочется пройти все по порядку. Нумерация сквозная, но каждая часть собрана из отдельных комнат, и любую можно открыть без знакомства с остальными. Первая часть самая популярная по загрузкам: больше 10 миллионов установок в Google Play. Вторая часть идет следом: установок у нее те же 10 миллионов плюс, но оценок почти вчетверо меньше.
Идет ли первая часть на ноутбуке?
Да, через приложение Google Play Игры для Windows, как и для остальных частей. Если не хочется ничего ставить, достаточно открыть видео нужного уровня на этой странице, они воспроизводятся прямо в браузере и не требуют установки приложения. Для игры на большом экране подойдет и ноутбук, и настольный компьютер с Windows 10 или новее.