Can You Escape The 100 Room 17: прохождение

Опубликовано: 2026-10-09

Can You Escape The 100 Room 17 - семнадцатая игра линейки, где нужно выбираться из запертых помещений. Всего 54 уровня, из них 50 основных и 4 скрытых. К каждому приложено видео прохождения и одна фраза о том, что стоит в комнате, чтобы свой уровень находился с первого взгляда.

В разговорах ее называют can you escape 17 или 50 Room 17. Игра стоит в общем ряду из двадцати частей, полный перечень которых лежит на странице серии The 100 Room.

Уровней54
Основных50
Скрытых4
Место в серии17 из 20
Мастерская со стимпанк-механизмами, лестницей и шахматным полом, Can You Escape The 100 Room 17

Комнаты части 17

Обстановка в этой части меняется почти с каждым уровнем и охватывает целый набор эпох и стран. Вначале игрок оказывается в круглом зале с подиумом и статуями, а уже на третьем уровне сидит в кабине с большим иллюминатором и штурвалом. Дальше идут лавка с винтовой лестницей, швейная мастерская, праздничная улочка и двор китайского храма. Главная картинка страницы напоминает десятый уровень: мастерская с трубами, шестерней и лестницей.

В таблице 54 комнаты сгруппированы по обстановке, и если игра уже открыта на телефоне, по ней легко понять, какому номеру соответствует ваш экран.

ОбстановкаНомера уровней
Жилые комнаты и спальни4, 6, 8, 11, 14, 15, 32, 37, 42
Мастерские, кабинеты и лаборатории9, 10, 17, 18, 22, 24, 29, 30, 36, 40, 48
Детские и праздничные комнаты12, 13, 19, 25, 27, 34, 38, 47
Старинные залы, подвалы и лавки1, 5, 7, 20, 21, 23, 26, 28, 31, 33, 35, 41, 43, 45, 50
Бар, бильярдная, гримерная и станция39, 44, 46, 49
Крупные планы и необычные места2, 3, 16, 51
Скрытые комнаты52, 53, 54

Скрытые комнаты

После пятидесятого уровня часть продолжается еще на четыре комнаты. Пятьдесят первый начинается с заставки, пятьдесят второй - комната с красной шторой, столом, лампой и собакой на ковре, дальше идет темная галерея с картиной, и замыкает цепочку синяя спальня с кроватью у окна. Обычный порядок сохраняется и здесь: назад не вернуться, пропустить комнату нельзя. Устроены они так же, как остальные: осмотр комнаты, предметы в инвентаре, код и мини-игра.

Подсказки в части 17

Подсказки и инвентарь работают одинаково во всей серии, поэтому подробности описаны на странице The 100 Room. В семнадцатой части подсказкой чаще всего удобнее заменить ролик: короткий ход комнаты показывает, где искать предмет и в каком порядке применять найденное, а игра подсказывает только место на экране. Если подсказка привела не к тому предмету, не повторяйте ее подряд: откройте видео и сверьте, какой объект комнаты вы уже осмотрели, а какой еще нет.

Все 54 уровня с роликами

Номер выбирается в навигации, а комнату можно узнать по описанию под заголовком. Скрытые уровни помечены в заголовке, видео у них такое же, как у основных.

Уровень 1

Круглый зал со сценой, статуями и арками в красноватом свете

Решение по шагам
  1. Возьмите у подножия платформы две части лопаты - Лопатку и Рукоятку, затем соедините их в инвентаре, чтобы получить целую Лопату
  2. Лопатой раскопайте обломки под статуей справа, заберите Кнопку и запомните символ на камне
  3. У первой статуи слева возьмите зеленый Фрагмент картины и запомните символ на плече статуи
  4. У статуи справа от большой двери возьмите Жетон, звезду на шее и запомните символ на груди
  5. Откройте картину на двери слева, вставьте Кнопку в пустой слот и нажмите первую кнопку 4 раза
  6. Нажмите вторую кнопку 3 раза, третью - 1 раз, откроется сейф - заберите второй Жетон
  7. Вставьте Фрагмент в правый нижний угол картины справа и начните головоломку под ней
  8. Расставьте все элементы головоломки на позиции с совпадающими символами, чтобы открыть сейф с Ключом
  9. Ключом откройте большую дверь и пройдите по лестнице на следующий уровень
Часть 17, уровень 1 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 1 - прохождение

Уровень 2

Полка с расписными зелеными тарелками крупным планом

Решение по шагам
  1. Осмотрите коробку на полке слева и возьмите рядом свиток, затем откройте его в инвентаре: красный круг слева вверху, желтый справа вверху, синий слева внизу, зеленый справа внизу
  2. Посчитайте посуду в шкафу справа: красных тарелок 1, желтых 6, синих мисок 8, зеленых мисок 5
  3. Добавьте тарелку и две миски со стола слева: красных тарелок 2, зеленых мисок 7
  4. Откройте деревянную раму на стене слева и введите код по углам: 2, 6, 8, 7 - заберите удобрение из открывшегося отсека
  5. Примените удобрение на зеленую тыкву над столом и заберите выросшую тыкву
  6. Налейте чай из чайника, выпейте его и налейте снова - заберите предмет, упавший во вторую чашку
  7. Откройте тыкву и достаньте красную бусину
  8. Решите головоломку с бусиной в сундуке, перемещая бусину и монеты в несколько ходов, чтобы довести бусину до правого слота, и заберите меч
  9. Разрежьте мечом красную ткань на деревянной бочке справа и заберите ключ
  10. Откройте ключом люк посередине комнаты и спуститесь по лестнице на следующий уровень
Часть 17, уровень 2 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 2 - прохождение

Уровень 3

Подводная кабина с круглым иллюминатором и штурвалом

Решение по шагам
  1. Возьмите маленький якорь слева от синей коробки на полу, обратите внимание на четырехзначный код с символами: якорь, пальма, дельфин, морской конек
  2. Активируйте рычаг на левой стене и посчитайте появившиеся символы: 8 якорей, 3 пальмы, 9 дельфинов, 4 морских конька
  3. Введите на синей коробке код 8394 и заберите из нее отвертку
  4. Откройте желтую коробку слева от якоря: возьмите лампочку, отверткой вскройте панель и заберите переключатель
  5. Вставьте найденный якорь в пустой слот на большом якоре, заберите символ молнии и запомните цвета: синий, зеленый, фиолетовый
  6. На коробке у правой стены вставьте зеленую молнию в пустой слот, затем поменяйте местами синюю с фиолетовой, потом зеленую с фиолетовой
  7. В открывшейся панели вставьте лампочку в пустой слот
  8. Расставьте лампочки по слотам: XI в первый, IX во второй, III в третий, VII в четвертый и X в пятый
  9. Вставьте переключатель в пустой слот справа и нажмите на него для активации
  10. Введите значения с дисплея: 55, 25 и 75, затем откройте окно слева и перейдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 3 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 3 - прохождение

Уровень 4

Деревянная комната со столом, стулом и окном под потолком

Решение по шагам
  1. Возьмите предмет за плюшевым медведем слева, получите третье достижение, затем нажмите зеленую кнопку возврата
  2. Откройте ящик синего стола слева и заберите крючок
  3. Подберите удочку справа у печи, затем прикрепите крючок к концу лески
  4. Нажмите на картину с колодцем справа от двери, выберите удочку и поймайте рыбу
  5. Вставьте рыбу в отверстие желтой коробки на полке слева и заберите ножницы
  6. Разрежьте ножницами плюшевого медведя по шву и заберите бумагу с подсказками
  7. Запомните шесть групп букв на столе: sbpym, ygmtn, nvzpx, bdhar, ygbkx, nvxkh
  8. Соедините буквы каждой группы линиями на бумаге и нажмите совпадающие линии в сундуке: первая в первом ряду, третья в первом, третья во втором, вторая в первом, первая во втором, вторая во втором
  9. Заберите инъектор из открывшегося шкафчика и впрысните его содержимое в яблоко на картине справа
  10. Вставьте яблоко в пустой слот печи и переставляйте фрукты по подходящим формам, пока все не встанут на места
  11. Заберите молоток из открывшейся печи и разбейте им зеркало справа от двери, заберите ключ
  12. Откройте ключом входную дверь и нажмите на нее, чтобы перейти на следующий уровень
Часть 17, уровень 4 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 4 - прохождение

Уровень 5

Темная лавка с винтовой лестницей, бочкой и круглым окном

Решение по шагам
  1. Нажмите на корзину на веревке в центре комнаты и разбудите пять грибов: красный мечтает об ананасе, фиолетовый - о винограде, зеленый - о сливе, желтый - о яблоке, синий - о банане
  2. Подойдите к бревну слева и введите фрукты по цветам грибов: красный - ананас, желтый - яблоко, синий - банан, зеленый - слива, фиолетовый - виноград
  3. Откройте коробку в бревне и возьмите шишку
  4. Осмотрите желуди на столе справа, вставьте шишку в пустой слот и откройте желуди по порядку: второй во втором ряду, третий в первом ряду, третий во втором ряду, первый в первом ряду, первый во втором ряду, второй в первом ряду
  5. Откройте большой желудь с шестью белками и возьмите книгу и бабочку
  6. Нажмите на среднюю тыкву в шляпе, затем наденьте бабочку на левую тыкву и возьмите появившуюся вторую книгу
  7. Вставьте обе книги в пустые слоты на нижней полке книжного шкафа
  8. Расставьте книги по цветам: оранжевую - в седьмой слот, фиолетово-оранжевую - в шестой, красно-синюю и желто-красную поменяйте местами, затем зеленую с желтой - в оставшиеся слоты
  9. Возьмите глаз из открывшегося отделения и вставьте его деревянному роботу под лестницей, затем заберите солнечные очки изо рта робота
  10. Наденьте очки на последнюю тыкву, возьмите ключ, откройте им входную дверь и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 5 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 5 - прохождение

Уровень 6

Комната с большими окнами, стеклянными лампами и горящим камином

Решение по шагам
  1. Подними подушку слева и забери ножницы и первую часть символа
  2. Ножницами обрежь веревку растения под потолком - получишь травы и вторую часть символа
  3. Вставь символ солнца в ящик шкафа справа, забери из ящика железную проволоку и игровой элемент
  4. Открой проволокой левый ящик стола под окном, забери травы и рисунок, у вазы возьми игровой элемент и бумагу с подсказками
  5. Вставь рисунок в картину над вазой и сделай все части картины бирюзовыми
  6. Добавь два игровых элемента в головоломку за картиной и совмести символы по шагам: лист из пятого ряда вправо, факел влево, ступку на шаг влево, ворона на шаг влево, ветка вправо, ступка из третьего ряда влево, ворона из третьего ряда вправо, факел из второго ряда влево, ступка из первого ряда на два шага вправо, лист из первого ряда вправо, ветка из инвентаря к пятому символу
  7. Из открывшегося отделения забери пузырек с лекарством
  8. По бумаге с подсказками проведи опыт: положи гири 3г и 1г, добавь белые травы без цветков, добавь гирю 2г, добавь травы с цветками, растолки пестиком, влей лекарство - получишь удобрение
  9. Полей удобрением растения слева от стола и забери выросшие помидоры
  10. В окне отдай помидоры птице, она выронит ключ - открой им окно и пройди дальше
Часть 17, уровень 6 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 6 - прохождение

Уровень 7

Арсенал с рыцарскими доспехами, сундуком и горящим окном

Решение по шагам
  1. Возьми кривой меч возле сундука слева, а с доспехов справа несколько раз тапни по звезде для достижения
  2. Возьми с металлической перекладины молоток, клещи и рисунок, затем клещами достань из горна недоделанную кнопку
  3. Положи кнопку на наковальню, обрабатывай ее молотком, затем закали в воде - получишь кнопку
  4. Вставь кнопку в пустой слот на щите над горном и реши головоломку стрелок: вниз дважды, вправо, вверх, влево, вверх, вправо, вниз, вниз, влево, вверх, вправо, вправо, вниз - возьми бумагу с подсказками
  5. Открой сундук, введя символы по подсказкам (первый - звезда), возьми внутри ножницы
  6. Ножницами разрежь мешок на полу рядом с сундуком и возьми уголь
  7. Положи уголь и кривой меч в горно, несколько раз тапни по мехам справа, чтобы раскалить клинок, и достань меч
  8. Положи раскаленный меч на наковальню, выпрями его молотком, затем охлади в ведре с водой - получишь меч
  9. Отдай меч доспехам справа - откроется визор шлема, возьми внутри ключ
  10. Ключом открой деревянную дверь слева и тапни по ней еще раз для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 7 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 7 - прохождение

Уровень 8

Спальня с балдахином над кроватью и книжным шкафом

Решение по шагам
  1. Осмотрите тапочки справа от кровати и возьмите между ними железную проволоку
  2. Откройте проволокой овальный деревянный ящик у кровати и заберите из него книгу и регулировочную ручку
  3. Вставьте ручку в пустой слот под лампой справа от кровати, включите лампу и запишите тень с надписью 4F
  4. Вставьте книгу в пустой слот книжной полки и составьте пары: второй слот - первый, пятый - второй, четвертый - третий, пятый - четвертый, затем заберите телескопическую палку и осколок стекла из открывшихся ящичков
  5. Достаньте палкой осколок стекла над кроватью, наденьте серьги на уши статуи, заберите левую серьгу и запишите подсказку 1B в углу зеркала
  6. Найдите подсказку 2C на шторах между кроватью и потолком и подсказку 3H на окне, получив пароль BCHF
  7. Откройте ящик под статуей, введя код BCHF, и заберите веревку и осколок стекла
  8. Возьмите последний осколок стекла внутри лампы у кровати
  9. Вставьте четыре игровых предмета в круглую коробку под кроватью и решите головоломку с вращением: зеленая, синяя, синяя, синяя, синяя, синяя, синяя, зеленая, синяя, затем синяя, синяя, синяя, зеленая, синяя, синяя - заберите ожерелье
  10. Наденьте ожерелье на статую и заберите алмаз из открывшегося тайника
  11. Вставьте алмаз в пустой слот на окне, привяжите веревку к кольцу и выберитесь через окно на следующий уровень
Часть 17, уровень 8 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 8 - прохождение

Уровень 9

Швейная мастерская с манекенами, столами и наклонным окном

Решение по шагам
  1. Нажмите на манекен с платьем справа, откройте его голову и возьмите провод. Запомните символы на постерах: ножницы, утюг и пряжа
  2. Подойдите к чемодану справа от манекенов и введите символы ножниц, утюга и пряжи, чтобы открыть его
  3. Из чемодана возьмите кусочки выкройки, затем сдвиньте три книги слева и заберите скрытую звезду-ачивку
  4. Подойдите к столу, возьмите ручку справа, положите кусочки выкройки и соберите пазл по цветам платья: синий справа, красный в центре, коричневый слева
  5. Подойдите к швейной машинке и возьмите ножницы слева от нее
  6. Осмотрите доску с цветными лоскутами справа и запомните коды: красный R-05, синий B-27, желтый Y-16
  7. У машины в левом верхнем углу введите коды R-05, B-27 и Y-16 на клавиатуре и заберите красный, синий и желтый лоскуты
  8. Вернитесь к столу, положите по очереди красный, синий и желтый лоскуты - персонаж вырежет три выкройки
  9. Выбирайте каждую выкройку вместе с ножницами и вырежьте красную, синюю и желтую детали
  10. У швейной машинки вставьте провод в слот сверху, затем кладите детали по очереди и ставьте иглу на все крестики X стрелками
  11. Готовая деталь станет юбкой - возьмите ее, затем наденьте юбку на манекен без платья слева
  12. Из открывшейся головы манекена возьмите ключ, откройте им входную дверь и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 9 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 9 - прохождение

Уровень 10

Мастерская с трубами, большой шестерней и лестницей на второй этаж

Решение по шагам
  1. Возьмите пассатижи на левом краю верстака перед недоделанным роботом и вернитесь назад
  2. Разрежьте пассатижами колючую проволоку на коробке на столе и заберите у механического скорпиона звезду достижений и перо
  3. На табличке, висящей на хвосте скорпиона, запомните значения букв: z = 0, i = 1, y = 5, n = 7, a = 3, b = 9
  4. На доске у лестницы введите над буквами те же значения: z = 0, i = 1, y = 5, n = 7, a = 3, b = 9, и заберите механический коготь из открывшегося отделения
  5. Прикрепите механический коготь к механической руке машины на стене справа вверху, после чего откроется колодец справа
  6. В колодце опустите вращающийся коготь, избегая мух и пауков, и схватите им второе перо на земле
  7. Вставьте оба пера в механическую сову, висящую под потолком, и заберите отвертку из открывшегося домика
  8. Отверткой отделите руку робота от его плеча и заберите руку
  9. Вставьте руку в пустой слот машины рядом с лестницей, дождитесь, когда пальцы опустятся, и заберите поднявшийся ключ
  10. Откройте ключом дверь на втором этаже и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 10 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 10 - прохождение

Уровень 11

Комната общежития с двухъярусной кроватью и письменным столом

Решение по шагам
  1. Осмотрите бумаги на столе: на первой записка «jan-58», на второй «feb-70», на четвертой «apr-89», на шестой «jun-97»
  2. Изучите календарь над столом: январь 58 - цифра 3, февраль 70 - 9, апрель 89 - 6, июнь 97 - 8
  3. Введите код 3-9-6-8 на шкафчике справа, откройте ящик и возьмите ножницы
  4. Ножницами откройте коробку под кроватью и заберите плоскогубцы
  5. Плоскогубцами откройте чемодан посреди комнаты и возьмите яблоко с символом - первое из трех
  6. Со стены справа возьмите звезду достижений и второе яблоко с символом
  7. Запомните животных: зеленый слон, синий кролик, оранжевый кот, красный пес; на полке книги по высоте: высокая - зеленая, средневысокая - оранжевая, средненизкая - красная, низкая - синяя
  8. На сундуке у кровати расставьте монеты по высоте: слон - высоко, кролик - низко, кот - средневысоко, пес - средненизко, и заберите третье яблоко
  9. На картине у двери вставьте три яблока в пустые слоты
  10. Меняйте яблоки местами: четвертое с седьмым, четвертое с первым, пятое со вторым, второе с четвертым, четвертое с шестым, пятое со вторым, второе с четвертым
  11. Дверь откроется - нажмите на нее и перейдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 11 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 11 - прохождение

Уровень 12

Мансарда с гирляндой флажков, диваном и пестрым ковром

Часть 17, уровень 12 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 12 - прохождение

Уровень 13

Праздничная улочка с гирляндами, лавкой и цветочными горшками

Решение по шагам
  1. Осмотрите барбекю слева и возьмите Флажок
  2. Повесьте Флажок на пустое место на проволоке - вниз упадет Ленточка, подберите ее
  3. Запомните цвета флажков слева направо: красный, желтый, синий, зеленый
  4. Осмотрите стол: трижды съешьте хлеб из корзины, возьмите звезду-достижение и череп (получите Пластилин)
  5. По шарикам определите числа: красный - 5, желтый - 3, синий - 6, зеленый - 4
  6. У двери слева возьмите Плоскогубцы, вставьте Пластилин в крестовое отверстие и заберите форму ключа
  7. У ворот Плоскогубцами перережьте колючую проволоку и заберите Песок и Магнит
  8. Привяжите Ленточку к Магниту, затем магнитом достаньте Отвертку из-под металлических решеток
  9. Отверткой снимите крышку постамента статуи и введите код 5364, заберите Алюминий
  10. Положите Алюминий в барбекю, дождитесь зеленого света и заберите Жидкий алюминий
  11. Погрузите форму ключа в Песок, залейте туда Жидкий алюминий и возьмите готовый Ключ
  12. Вставьте Ключ в замок двери справа и откройте ее для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 13 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 13 - прохождение

Уровень 14

Холл с люстрой, лестницей, камином и вазой на тумбе

Решение по шагам
  1. Осмотрите белую мышь на ковре, возьмите крючок рядом с ней, звезду оставьте на потом
  2. На столе слева возьмите железную линейку и бумагу с подсказками: буквы алфавита считаются в обратном порядке
  3. Откройте сундук на диване, введя код 15214 по буквам LYM, и заберите фонарик и предмет игры
  4. Справа от стола из вазы возьмите веревку, затем линейкой раскопайте землю и достаньте кусок рамки
  5. Соедините крючок с веревкой, чтобы получить кошку-захват, и осмотрите правую вазу
  6. Осветите фонариком темную вазу, достаньте захватом предмет игры и сыр со дна
  7. Вернитесь к мыши на ковре, отдайте ей сыр и заберите звезду достижения
  8. Вставьте кусок рамки в недостающий угол картины над камином и поместите два предмета игры в пазл
  9. Решите пазл с кругами: первый круг влево, четвертый вправо, третий влево, второй вправо
  10. Из открывшегося внутреннего круга заберите ключ, откройте им дверь наверху лестницы и пройдите дальше
Часть 17, уровень 14 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 14 - прохождение

Уровень 15

Гостиная с зеленым диваном, торшером и камерой на штативе

Решение по шагам
  1. Осмотрите стол и заберите с него нож, игровой жетон и бумагу
  2. У кресла справа возьмите букву H, затем ножом разрежьте подушку и достаньте из нее предохранитель
  3. У двери справа возьмите букву D и вернитесь назад
  4. Вставьте буквы H и D в пустые слоты на книжной полке, откройте ящик и заберите карандаш
  5. Примените карандаш к бумаге, чтобы получить подсказку с цифрами и буквами
  6. Вставьте игровой жетон в пазл на доске у окна и расставьте жетоны по направлениям стрелок, откройте тайник и возьмите детонатор и ручку управления
  7. Вставьте ручку управления в камеру и нажмите ее, чтобы увидеть проекцию на стене
  8. Решите головоломку с солнцами и лунами на проекции и получите подсказку 7-4-2-5
  9. По бумаге с подсказками сопоставьте: 7-F, 4-L, 2-R, 5-E, получится слово FLRE
  10. Расставьте книги на полке так, чтобы первые буквы названий шли в порядке FLRE, и заберите спички из ящика
  11. Соедините предохранитель с детонатором, чтобы получить бомбу
  12. Поместите бомбу между дверью и ручкой двери и подожгите фитиль спичками, чтобы взорвать дверь и пройти уровень
Часть 17, уровень 15 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 15 - прохождение

Уровень 16

Двор китайского храма с красной крышей и каменной площадью

Решение по шагам
  1. Подойдите к колонне и заберите со стенда Роспись и Спички, затем вернитесь назад
  2. Откройте вторую картину слева, вставьте Роспись в пустой слот и соберите головоломку: жмите вправо 4 раза на четвертой части, 2 раза на третьей, 4 раза на второй
  3. Ищите фигуры на картине: персонаж справа вверху, коленопреклоненная фигура в черных одеждах справа внизу, затем сдвиньте все части влево три раза
  4. Найдите половину персонажа справа, женщину внизу, сдвиньте картину вправо два раза, заберите Кисть у средней фигуры, затем найдите ребенка внизу и мужчину слева
  5. Из открывшегося тайника под картиной возьмите Квадрат, затем на алтаре справа заберите Свечу и Круг
  6. Постучите палкой по голове красной жабы три раза, чтобы получить звезду достижений
  7. Вставьте Свечу в лампу справа и зажгите ее Спичками, затем коснитесь треугольного символа над лампой слева
  8. Обведите первый символ Кистью одним росчерком: вниз-влево, вверх-влево, вправо, вниз-вправо, влево до конца, вверх-вправо, вниз-вправо
  9. Обведите квадратный символ над третьей лампой: вверх до конца, вниз-влево, вниз-вправо, вверх-вправо, влево до конца, вверх, вправо до конца, вниз до конца, влево до конца, вверх
  10. После подъема крыши вставьте Квадрат и Круг в слоты на крыше и выйдите через открывшуюся дверь
Часть 17, уровень 16 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 16 - прохождение

Уровень 17

Заброшенное помещение с картой на стене и зеленым монитором

Решение по шагам
  1. Подойди к столу слева и возьми лежащую там саблю
  2. Большой рюкзак в правом верхнем углу разрежь саблей и забери из него USB и «Азбуку Морзе»
  3. Вставь USB в ноутбук на левом столе и нажми на экран
  4. Нажимай переключатели под экраном: первый три раза, второй два раза, третий один раз, четвертый два раза - линии выровняются, и появятся координаты (115E, 22N)
  5. Открой карту на стене, забери рукоять лопаты, найди по координатам 115E и 22N красную точку с буквами ZLHD
  6. На правом столе открой второй ноутбук и введи код ZLHD
  7. В мини-игре перемещай желтую птицу кнопками 3, 7, 8, 8, 8, 3, 6 к желтому символу
  8. Синюю птицу перемещай кнопками 2, 7, 3, 1 к синему символу
  9. Красную птицу перемещай кнопками 6, 4, 2, 2, 1 к красному символу - появится код Морзе
  10. Расшифруй код Морзе с помощью предмета из инвентаря - получится слово PEACE
  11. Открой большой ящик, введи код PEACE, забери пистолет с achievement-звездой и лопату
  12. Соедини лопату с рукоятью, прокопай тоннель под столом и нажми на него для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 17 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 17 - прохождение

Уровень 18

Офис с серыми столами, шахматным полом и большими окнами

Решение по шагам
  1. Возьмите скотч и кисть у компьютеров на первом столе, а у компьютеров на другом столе - тонер и вытяжное кольцо
  2. Нанесите тонер на клавиатуру замка слева, затем скотчем снимите отпечатки и получите код 3468
  3. Введите код 3468 на замке, откройте шкафчик и заберите дизельное топливо
  4. Возьмите ключ слева на карте на стене, уберите записку в центре и вернитесь позже к головоломке с символами
  5. Откройте ключом дверь в левом верхнем углу, достаньте записку из кармана скелета полицейского и несколько раз тапните по звезде на плече
  6. Прикрепите вытяжное кольцо к генератору, залейте дизельное топливо и потяните кольцо, чтобы запустить генератор
  7. Откройте записку из инвентаря, увидите 254-, введите на компьютере код 2549
  8. Соедините узлы на сетке четыре на четыре, начав с первого узла второго ряда, затем повторите, начиная с первого узла четвертого ряда
  9. Тапните по левому окну на экране, заберите бумагу с подсказками из принтера
  10. Сравните символы на бумаге с символами в правом окне ПК и найдите четыре нужных символа
  11. Введите найденные символы на карте на стене, откройте тайник с оружием и возьмите бомбу с коробок
  12. Прикрепите бомбу к окну, взорвите его и тапните по окну, чтобы перейти на следующий уровень
Часть 17, уровень 18 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 18 - прохождение

Уровень 19

Новогодняя комната с наряженной елкой и красными креслами

Решение по шагам
  1. Осмотрите три игрушки слева и заберите у левого гнома звезду достижения, затем вернитесь назад
  2. Осмотрите свечи над камином, возьмите конфету и ножницы, запомните: три зеленых и две синих свечи
  3. Снова осмотрите игрушки, ножницами откройте подарок у правого гнома и заберите горошину
  4. Отдайте горошину птице на окне слева, заберите выпавшую конфету, сосчитайте свечи: три желтых и одна зеленая
  5. Итого свечей: три желтых, четыре зеленых, две синих; вставьте две конфеты в сундук на столе, заберите записку и книгу
  6. В сундуке сосчитайте семь красных свечей; вставьте записку в скрипку у игрушек и заберите стрелки часов
  7. Прикрепите стрелки к часам справа от камина, изучите книгу: минутная стрелка, 12 часов - 0 градусов, 3 часа - 30, 7 часов - 210, 9 часов - 270, нужно повернуть на 420 градусов
  8. Поверните минутную стрелку на полный круг (360) и еще на 60 градусов (минутная на 2, часовая на 1), заберите деталь игрушки у Санты
  9. Откройте белый ящик справа, введя код по свечам: 3 (желтые), 4 (зеленые), 2 (синие), 7 (красные)
  10. Вставьте деталь игрушки в появившуюся часть ящика и решите головоломку: жмите человечков в порядке - правый нижний, левый нижний, центральный, правый нижний, центральный трижды, верхний трижды, центральный, правый нижний дважды, нижний, центральный, левый нижний, центральный пять раз, левый нижний, центральный, нижний, левый нижний, центральный дважды, правый нижний
  11. Заберите ключ из ящика и откройте им дверь справа
  12. Нажмите на дверь, чтобы перейти на следующий уровень
Часть 17, уровень 19 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 19 - прохождение

Уровень 20

Подвал с каменными сводами, витражным окном и столом

Решение по шагам
  1. Возьмите перо у сундука на столе, примените его на шляпу, заберите звезду достижений и изоленту из-под нее
  2. Прикрепите рог к охотничьему трофею слева, отодвиньте трофей, заберите значок и запомните зеленый символ X
  3. Вставьте значок в пустой слот на колонне справа, откройте тайник и заберите пазл, запомните красную букву R
  4. Вставьте пазл в книжный шкаф справа и соберите картину из деталей, следуя нужным поворотам и расположению
  5. Из открывшегося тайника возьмите рецепт и запомните порядок книг: желтая, зеленая, синяя, красная, а также синий символ из двух букв L
  6. Запомните символы: желтая C у сундука, зеленый X за трофеем, синяя двойная L, красная R
  7. Введите на замке деревянного сундука код C, X, двойная L, R и заберите самоцвет из сундука
  8. Вставьте самоцвет в сундук на столе и расставьте детали пазла по подходящим слотам, меняя связи стрелками
  9. Из открытого сундука заберите пустую бутылку и травы, положите травы на стол и изучите рецепт
  10. Бросьте в котел ингредиенты по порядку: травы, морковка, два круглых овоща, три овальных овоща, несколько палочек
  11. Наполните бутылку зельем, примените волшебное зелье на метлу под окном и вылетите на следующий уровень
Часть 17, уровень 20 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 20 - прохождение

Уровень 21

Каменный дом с красной дверью и ступенями у входа

Решение по шагам
  1. Нажмите на дверь слева и несколько раз коснитесь всех звезд сверху вниз, чтобы найти звезду-достижение
  2. Откройте керамику слева и возьмите отвертку на низкой стене над ней, затем вернитесь назад
  3. Нажмите на головоломку на полу слева, возьмите рукоятку молотка и отверткой снимите три панели
  4. Вычислите значения: a = 6, y = 6, а также д - y = б, где д больше 6 (максимум 9)
  5. Нажмите на символы на стене справа от двери и введите код: a = 6, y = 6, б = 1, д = 7
  6. Из открытого отделения возьмите глаз и деталь пазла, запомните две стрелки на задней стене: левая - вправо, правая - вниз и влево
  7. Вставьте глаз роботу в пустой слот и выставьте стрелки в глазах: левый - вправо, правый - вниз и влево, затем возьмите головку молотка из открывшегося живота
  8. Соедините рукоятку молотка с головкой молотка, затем разбейте молотком керамику и возьмите баллончик краски и вторую деталь пазла
  9. Отдайте баллончик краски роботу, он напишет на стене буквы: первая строка HAO, вторая REN, третья KA
  10. Откройте деревянный сундук, вставьте две детали пазла и передвигайте их по шагам, чтобы составить буквы HAO, REN и KA, затем возьмите спички
  11. Зажгите спичками фитиль мины справа на полу, затем из образовавшейся дыры в земле достаньте ключ
  12. Откройте ключом дверь слева и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 21 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 21 - прохождение

Уровень 22

Мрачный технический зал с красными лампами и экраном

Решение по шагам
  1. Возьмите пинцет у коробки на столе слева, откройте шестерню на большом колесе и достаньте пинцетом металлический шар, заберите также звезду-ачивку
  2. Изучите схему над коробкой: верхний ряд переключателей Вниз/Вверх/Вверх, нижний ряд Вниз/Вверх/Вниз
  3. Установите эти позиции на шести переключателях зеленого металлического ящика справа и заберите из него металлический шар и палку
  4. Вставьте шары и палку в коробку на столе слева и активируйте шары по порядку: второй шар второго ряда, второй первого, второй второго, четвертый третьего, третий второго, пятый первого, первый третьего, второй третьего - заберите череп и искусственный глаз
  5. Прикрепите череп к скелету животного справа, заберите жетон из открывшегося ящика
  6. Вставьте жетон в чемодан и пройдите лабиринт стрелками: вниз, вниз, вверх, вправо, вверх, дважды вправо, дважды вниз, дважды влево, вправо, вверх - заберите реагент и искусственное сердце
  7. Вставьте реагент в свободные слоты у лабораторного оборудования и посмотрите подсказку: красный 1, зеленый 2, синий 2, желтый 3, фиолетовый 4 единицы
  8. Налейте смесь: один раз красную, дважды зеленую, дважды синюю, трижды желтую, четырежды фиолетовую пробирку и подожгите горелку - получите жидкость роста
  9. У трех больших красных кнопок откройте третью и положите искусственное сердце, среднюю - искусственный глаз, первую - жидкость роста
  10. Ожившее существо активирует тревогу и откроет дверь - нажмите на дверь для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 22 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 22 - прохождение

Уровень 23

Деревянная винтовая лестница в подвале рядом с бочками

Решение по шагам
  1. Откройте чемодан на полу и заберите из него ножницы и ручку управления
  2. Найдите звезду достижений на фиолетовой звуке на боксерской груше, затем разрежьте грушу ножницами и возьмите вторую ручку управления
  3. Вставьте две ручки в панель управления на стене слева и поворачивайте их по порядку: ручки 1, 2, 3, 1, 4, 3, 2, 4, 1, 2, 1, 3, 4, 1 - все ручки встанут вверх
  4. Откройте панель, нажмите на верхнюю лампу и запомните линии на объектах: 1 - средняя; 2 - верхняя левая и нижняя левая; 3 - средняя, верхняя правая и нижняя правая; 4 - нижняя, нижняя левая и нижняя правая
  5. На круглой коробке справа у клетки установите линии в четырех слотах так же, как на панели, и заберите из нее коробку и игровой предмет
  6. Вставьте игровой предмет в пустой слот сетки на бочке справа и активируйте предметы по подсказкам света, начиная со второго предмета во втором ряду
  7. Продолжайте активировать предметы по числу и расположению огоньков, пока не активируете все четырнадцать предметов
  8. Откройте бочку, заберите плоскогубцы и перережьте ими колючую проволоку на двери птичьей клетки, затем возьмите из клетки вторую коробку
  9. Поставьте две коробки в пустые отсеки под столом слева и меняйте их местами: 2-2 с 3-1, 3-2 с 1-2, 3-2 с 1-1, 1-2 с 2-2 - из открывшейся коробки возьмите ключ
  10. Откройте ключом дверь справа и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 23 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 23 - прохождение

Уровень 24

Голубой кабинет врача с креслом, столиками и окном

Решение по шагам
  1. Возьмите ключ на синем столе справа, откройте им ноутбук на холодильнике слева
  2. На ноутбуке соедините узлы: решите головоломку с числами и связями - появится код 6739
  3. Вернитесь к синему столу, введите код 6739, нажмите второй символ и соберите пазл из 24 деталей
  4. Подойдите к активированной машине в глубине комнаты и заберите геймпад
  5. Подключите геймпад к голове робота на столе, запомните символ на ее левой стороне
  6. На синем столе нажмите третий символ (как на голове робота), запишите подсказку: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, BABA
  7. Введите на геймпаде: стрелки вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, затем кнопки B, A, B, A - заберите батарею
  8. Посмотрите на синий шлем на стуле, нажмите четвертый символ на столе: Y = 3, Z = 9, X = 5; введите эти числа в шлем и заберите вторую батарею
  9. Возьмите робот-руку на полке над столом и вставьте в нее обе батареи
  10. У стеклянной двери справа возьмите звезду достижений, приложите робот-руку к рисунку руки и запомните порядок активации ячеек сетки 3 на 3
  11. На двери активируйте ячейки в том же порядке: центр, верх центр, верх лево, центр лево, низ лево, низ центр, низ право, центр право, верх право - откройте дверь и пройдите уровень
Часть 17, уровень 24 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 24 - прохождение

Уровень 25

Школьный класс с доской, партами и китайскими надписями

Решение по шагам
  1. Осмотрите первый стол справа, возьмите книгу, под ней прочитайте записку с сообщением «Merry me» от xxx
  2. Осмотрите первый стол слева, запишите числа 5, 7, 8 и 16 - подсказку для пароля
  3. Откройте таблицу элементов на стене справа от доски: 5 - B, 7 - N, 8 - O, 16 - S
  4. Введите пароль «BNOS» в четыре слота справа ящика стола, откройте его и возьмите вторую книгу
  5. Подойдите к книжному шкафу справа, вставьте две книги в пустые слоты
  6. Меняйте книги местами, чтобы получить изображение молнии: вторую с четвертой, первую со второй, вторую с третьей, третью с четвертой, четвертую с пятой
  7. Из открывшегося секретного отделения возьмите бумагу с подсказками, затем откройте синюю коробку на правом столе
  8. Переставьте символы на диске в порядок с бумаги: крючок с точкой, знак вопроса, две клешни - заберите мел из коробки
  9. Возьмите мел, нарисуйте на доске и выберите лишний предмет в каждом ряду: лягушка, книга, птица, число 4
  10. Возьмите появившийся пульт, включите им телевизор в левом углу комнаты и запишите код «2886»
  11. Введите код «2886» в замок двери справа и откройте ее для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 25 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 25 - прохождение

Уровень 26

Комната со старинными часами, дверью и креслом-качалкой

Решение по шагам
  1. Нажмите на телефон, возьмите справа отвертку и вернитесь зеленой кнопкой
  2. Отвинтите отверткой планку на кресле справа, заберите банку с конфетами и доску
  3. У лампы включите все лампочки: доской включите верхний выключатель, затем верхний левый, нижний левый, верхний и нижний правый, возьмите стрелку часов
  4. Вставьте стрелку в часы справа от двери и запишите ноты, начиная с двенадцати по часовой стрелке
  5. На радио под лампой нажмите ноты: восьмую, девятую, первую, четвертую и десятую, заберите банку и записку с номером
  6. На телефоне наберите номер 568023 и запишите буквы ZCARE
  7. Введите пароль ZCARE на колонне у стены справа и возьмите банку с конфетами
  8. Поставьте все банки на пустые полки и переставьте их: поменяйте местами вторые банки третьих рядов слева и справа
  9. Поменяйте первую и вторую банки третьего ряда слева, затем вторую банку второго ряда и вторую первого
  10. Поменяйте первую банку первого ряда слева с первой третьего ряда справа, затем вторую второго ряда с первой первого ряда справа
  11. Поменяйте третью банку первого ряда слева с третьей второго ряда слева, заберите ключ из открывшегося отделения
  12. Откройте ключом дверь слева и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 26 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 26 - прохождение

Уровень 27

Детский театр с красным занавесом, куклой и цветными полками

Решение по шагам
  1. Нажмите на пестрый ковер справа на полу и возьмите Громкоговоритель
  2. Отдайте Громкоговоритель клоуну и заберите у него Нож
  3. На большой полке справа изучите кубики и определите порядок цветов: Желтый, Синий, Красный, Розовый
  4. Снова посмотрите на ковер и посчитайте квадраты по порядку цветов: Желтый - 3, Синий - 6, Красный - 5, Розовый - 2, получится код 3652
  5. Откройте тайник под сценой справа от игрушечной машинки и введите код 3652, заберите Кубики
  6. Ножом вскройте подарки справа и возьмите Кубик из правой коробки и Глаз из левой
  7. Вставьте Глаз в пустую глазницу деревянной лошади слева и заберите из открытого рта Реквизит для игры
  8. Положите Кубики на стол слева и соберите головоломку в девять шагов, из тайника возьмите Реквизит и Красный нос
  9. Прикрепите Красный нос клоуну, затем вставьте два Реквизита в средний куб на полке и соберите рандомную головоломку, заберите Шляпу
  10. Наденьте Шляпу на голову клоуна и пройдите в открывшийся портал на следующий уровень
Часть 17, уровень 27 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 27 - прохождение

Уровень 28

Чердак с наклонной крышей, круглым ковром и разбросанными вещами

Решение по шагам
  1. Возьмите записку с подсказками над окном, затем поменяйте местами картинки: мальчика с Суперменом, потом Супермена с привидением - заберите звезду достижений
  2. Из коробки на шкафу справа возьмите ручку и виноград, отдайте виноград монстру в чемодане и заберите подсолнух
  3. Вставьте ручку в ящик шкафа слава, достаньте подсолнух и рукоятку молотка
  4. Вставьте два подсолнуха в цветок на столе, затем нажимайте маленькие подсолнухи: правый верхний, верхний, левый нижний, левый, правый нижний - заберите вишню
  5. Отдайте вишню монстру в чемодане и заберите кусочек пазла
  6. Осмотрите записку с подсказками, определите код по стрелкам: 731674658, введите его на коробке и заберите второй кусочек пазла
  7. Вставьте кусочки пазла в нижнюю часть шкафа слева и соберите картинку передвижением деталей по шагам - заберите ключ и записку с подсказками
  8. По записке определите буквы CHFI, откройте коробки справа: вторую в третьем ряду, третью во втором, третью в первом, вторую во втором - заберите молоток
  9. Соедините молоток с рукояткой, разбейте молотком доски на окне
  10. Вставьте ключ в замочную скважину внизу окна, откройте окно и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 28 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 28 - прохождение

Уровень 29

Серый пустой коридор с красными огнями и дверью в конце

Решение по шагам
  1. Возьмите салфетку справа у стульев, затем откройте шкаф с огнетушителями и расставьте их по стрелкам с номерами: огнетушитель со стрелкой вверх - в первую ячейку, со стрелкой вправо - во вторую
  2. Из открывшегося отсека возьмите моющее средство и бумагу с подсказками
  3. Очистите моющим средством грязную картину на стене справа и получите пароль для деревянного ящика - absoh
  4. Введите пароль absoh в деревянный ящик на стуле и заберите штопор, стакан и игровой предмет
  5. Поставьте стакан в кулер, вылейте воду из стакана в бак справа, повторяйте, пока не получите звезду достижений, воду из стакана не выливайте
  6. Поставьте стакан с водой и бумагу с подсказками на стол слева, затем у ящика на полу возьмите бутылку и аптечную склянку
  7. Откройте штопором обе бутылки, заберите игровой предмет из первой и лекарство из второй, затем вставьте игровые предметы в пустые ячейки ящика
  8. Решите головоломку с игровыми предметами, вращая стрелки: верх - 1 раз, правая нижняя - 1, левая нижняя - 1, верх - 2, левая нижняя - 2, верх - 1, правая нижняя - 1, верх - 2, правая нижняя - 1, и заберите химикаты
  9. Проведите эксперимент на столе по инструкции: добавляйте по очереди химикаты, яд, горячую воду и капли красной жидкости из склянки, чередуя нагрев, пока не получите едкую жидкость
  10. Примените едкую жидкость на замок выходной двери, затем нажмите на дверь, чтобы перейти на следующий уровень
Часть 17, уровень 29 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 29 - прохождение

Уровень 30

Кабинет с круглой лампой, креслом, растениями и рабочим столом

Решение по шагам
  1. Возьмите Ring paper с экрана ПК слева, Wind up key и Control knob со стула справа (кнопка под подушкой), Butterfly внизу доски у двери
  2. Справа от кота на полу возьмите Photo frame. Вставьте Butterfly в слот на шкафу слева сверху и заберите второй Photo frame
  3. Вставьте обе фоторамки в пустые слоты на доске и расставьте фото по рамкам. Шаг 1: фото 3 из третьего ряда - в рамку 4 четвертого ряда
  4. Шаг 2: фото 2 четвертого ряда - в рамку 3 четвертого ряда. Шаг 3: фото 1 четвертого ряда - в рамку 1 четвертого ряда
  5. Шаг 4: фото 1 третьего ряда - в рамку 2 четвертого ряда. Шаг 5: фото 2 второго ряда - в рамку 4 второго ряда. Шаг 6: фото 1 второго ряда - в рамку 1 второго ряда. Заберите Mouse из открывшегося тайника
  6. Вставьте Wind up key в мышь, затем положите мышь перед котом - кот убежит за ней, и вы заберете Data line
  7. Вставьте Ring paper в белое кольцо в левом углу, затем Control knob в слот справа. Нажмите ручку, затем дважды - свет станет фиолетовым
  8. На кольце при фиолетовом свете видны буквы ORFN. На доске найдите им пары по кольцам: O-L, R-O, F-C, N-K. Получится пароль LOCK
  9. Введите LOCK на фиолетовых кнопках среднего ящика и заберите Disk из открывшегося ящика
  10. Соедините Data line с диском, подключите диск через USB к ПК, нажмите Sign in и откройте иконку MHD
  11. Проведите синий смайлик через лабиринт к зеленому, обходя три злых лица: вверх и влево, вниз и влево, вверх и влево, влево и вниз, дважды вверх и вправо
  12. Затем вправо и влево, вправо и вниз, вниз и влево, влево и вниз, дважды вверх и влево, вниз и влево - на экране появятся цифры 4236
  13. Введите код 4236 на двери, а пятую цифру подберите перебором (случайная, например 8), и откройте дверь для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 30 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 30 - прохождение

Уровень 31

Каменный зал с готическими колоннами и огненной аркой

Решение по шагам
  1. Возьмите игровой предмет у книги в скелетных руках на полке слева, затем заберите саму книгу
  2. Возьмите кольцо рядом с маленьким сундуком на троне справа
  3. Запомните порядок огней люстры: оранжевый, красный, синий, зеленый, фиолетовый
  4. Активируйте символы на статуе у колонны справа в этом же порядке и заберите игровой предмет из секретного отсека
  5. Вставьте оба игровых предмета в пустые слоты маленького сундука на троне
  6. Переставьте предметы: третий во втором ряду поменяйте с третьим в первом, затем второй в третьем ряду со вторым в первом
  7. Поменяйте первый в третьем ряду с первым во втором, затем первый в первом ряду с первым в третьем
  8. Поменяйте третий в третьем ряду со вторым в третьем ряду, откройте сундук и возьмите второе кольцо
  9. Наденьте оба кольца на указательный и средний пальцы скелетных рук, затем нажмите на глаз и запишите направления: вправо, вниз-влево, вверх, вверх-влево
  10. На большом сундуке справа нажимайте значки: правый, нижний левый, верхний, верхний левый, затем возьмите крыло
  11. Прикрепите крыло к статуе на колонне, возьмите голову из открывшегося отсека
  12. Вставьте голову в клетку слева, заберите камень, звезду достижения, вставьте камень в ворота и пройдите дальше
Часть 17, уровень 31 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 31 - прохождение

Уровень 32

Современная гостиная с панорамным окном, бассейном и ночным небом

Решение по шагам
  1. Возьмите звезду за подушкой дивана, откройте тайник в диване, но сейф пока недоступен - нужен пароль
  2. На столе заберите пульт, часть экипировки и магнит под скатертью, затем нажмите на розы на колонне
  3. Из шкафа под телевизором возьмите веревку и батарейку, вставьте батарейку в пульт и включите им телевизор
  4. Пройдите мини-игру на телевизоре, проведя человечка к девушке и наступив на все 9 клеток со спрятанными цветами
  5. Привяжите веревку к магниту, достаньте ключ со дна аквариума и откройте им люк в полу, заберите экипировку и телескоп
  6. Установите телескоп на штатив и найдите линзой четыре символа: стрелка с полукругом, похожая на n, перевернутый треугольник и похожая на 1
  7. Сравните символы с экраном телевизора и получите пароль LIAM, введите его в сейф и заберите экипировку
  8. Переключите канал телевизора и вычислите рыбок: синяя 6, зеленая 4, желтая 2, красная 32
  9. Посчитайте рыбок в аквариуме: 1 красная, 2 желтые, 3 синие, 4 зеленые - получится код 32264
  10. Введите код 32264 на клавиатуре под аквариумом и заберите последнюю часть экипировки из ящика
  11. Выберите экипировку в инвентаре и нажмите на лестницу у борта, чтобы прыгнуть в воду и завершить уровень
Часть 17, уровень 32 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 32 - прохождение

Уровень 33

Разрушенная сцена с роялем, красной шторой и круглым столом

Решение по шагам
  1. Откройте розовую коробку на столе справа, возьмите значок и запишите желтую цифру 8
  2. Примените значок к камере справа, получите выпуклое зеркало и запишите синюю цифру 1
  3. Примените зеркало к заплатке на шторе слева, снимите ее, запишите зеленую цифру 5 и возьмите бумагу с подсказками
  4. Положите бумагу на пианино и соберите шесть символов, нажимая клавиши: третий-четвертый сверху и третий снизу; второй-седьмой сверху и четвертый снизу; первый-второй сверху и пятый снизу; первые три нижние; шестой верхний, первая и пятая нижние; третий-пятый верхние и четвертый нижний
  5. Из открывшегося отсека возьмите красный шар, затем у упавшего динамика заберите пятиугольник и запишите красную цифру 7
  6. Введите код 5718 на кнопках под сценой и заберите лазерный нож из отсека
  7. Разрежьте лазерным ножом динамик и заберите звезду достижений
  8. Разрежьте лазерным ножом большой камень справа, откройте его и возьмите передатчик сигнала
  9. Вставьте пятиугольник и красный шар в передатчик, затем расположите все символы на средней линии: квадрат, ромб, круг, треугольник, круг, ромб к верху, ромб, шестой символ вниз, шестой символ на линию
  10. После решения головоломки прибудет НЛО - нажмите на дыру в крыше и переходите на следующий уровень
Часть 17, уровень 33 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 33 - прохождение

Уровень 34

Красная детская с игрушками, большим окном и сундуком

Решение по шагам
  1. Нажмите на пол, чтобы осмотреть его, затем нажмите снова, чтобы открыть, и заберите «Ручку» в левом нижнем углу головоломки
  2. Откройте шкаф слева: вставьте «Ручку» в ящик без ручки и заберите из него «Палитру»
  3. Нажмите на звезды под потолком слева, чтобы получить «Звезду-достижение», затем осмотрите полку на стене справа
  4. Заберите «Ключ» с полки и запомните цвета досок над ней от самой маленькой: зеленый, красный, синий, желтый, фиолетовый
  5. Нажмите на рисунок на столе, положите «Палитру» справа и раскрасьте мороженое снизу вверх: зеленый, красный, синий, желтый, фиолетовый
  6. Заберите «Рисунок», под ним появится подсказка, затем откройте «Ключом» большой деревянный сундук справа и заберите «Гаечный ключ»
  7. Примените «Гаечный ключ» к большим часам, снимите винт и заберите «Циферблат»
  8. Поместите «Рисунок» в раму на стене справа, откроется секретное отделение; вставьте туда «Циферблат» и поверните его до совмещения недостающих цифр 2, 6, 7, 10
  9. Запомните три символа в центре циферблата: стрелка вверх, # и @; вернитесь к столу с палитрой и найдите слово «FACKI» с этими символами
  10. Откройте шкаф слева и введите слово «FACKI» в слоты с буквами, затем заберите из ящика «Круглый блок»
  11. Нажмите на доску на полу, вставьте «Круглый блок» в пустой слот и проведите синий самоцвет из нижнего левого угла в верхний правый по шагам
  12. После решения головоломки заберите «Ручку», вставьте ее в дверь слева и нажмите на дверь несколько раз, чтобы пройти уровень
Часть 17, уровень 34 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 34 - прохождение

Уровень 35

Средневековый зал с длинным столом, знаменами и камином

Решение по шагам
  1. Нажмите на стул и запишите размеры трещин слева направо: 4, 3, 7, 6, 1, 2, 5
  2. Откройте стойку с оружием справа вверху и расставьте его по размерам: седьмое с пятым, второе с седьмым, первое с четвертым, третье с четвертым, четвертое с седьмым
  3. Из открывшегося тайника возьмите фрагмент щита и игрушечного солдатика
  4. Нажмите на деревянное колесо над камином, вставьте фрагмент щита и соберите щит, вращая центр и прикрепляя фрагменты по бокам, затем заберите щит
  5. Вставьте щит в слот на шкафу слева и запомните символы под растениями по подсказке
  6. Возьмите со стола книгу и бумагу с подсказками, затем введите на клавиатуре шкафа справа от стола четыре символа под растениями
  7. Из правого шкафа возьмите книгу и второго солдатика, затем вставьте обе книги в книжный шкаф справа
  8. Расставьте книги по подсказкам: пятое со вторым, четвертое с третьим, шестое с четвертым, шестое с пятым, шестое с первым
  9. Из открывшегося отделения возьмите меч и звезду-достижение, затем вставьте меч в слот левой дверцы шкафа и возьмите третьего солдатика
  10. Вставьте трех солдатиков в настольную игру и составьте построение: рыцарь, копейщик, рыцарь, копейщик, лучник
  11. После победы лучника возьмите ключ из крыши замка и откройте им замок на большой двери слева
Часть 17, уровень 35 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 35 - прохождение

Уровень 36

Кабинет с зеленой лампой, телефоном, картой на стене и шкафом

Решение по шагам
  1. Возьмите с папки на столе бумагу с подсказками и ключ, затем откройте ключом чемодан у вешалки и заберите подсказку для игры и азбуку Морзе
  2. У книжной полки вставьте подсказку для игры в пустую рамку, затем нажимайте книги с символами в порядке: 5, 2, 4, 5, 1, 7, 3, 8, 9
  3. Из открывшегося тайника под полкой заберите отвертку и штекер, затем вернитесь к радио на столе
  4. Откройте радио отверткой, вставьте штекер в пустое гнездо справа и расставьте штекеры по цветам: голубой - в четвертое гнездо, красный - в седьмое, синий - в первое, желтый - в третье, фиолетовый - во второе, зеленый остается
  5. Осмотрите лицевую сторону радио и выставьте стрелки дисков: левый - на 15, правый - на 350
  6. Услышав азбуку Морзе, нажмите карандаш, затем заберите записанную азбуку Морзе
  7. Изучите обе записки с азбукой Морзе: тире-тире - M, тире-тире-точка - G, пять точек - 5, вместе получается MG5
  8. На карте найдите запись MG5 - это Северная база (northernbase)
  9. На пишущей машинке введите текст northernbase без заглавных букв и пробелов, получите число 062319
  10. Наберите на телефоне номер 062319, после разговора заберите жетон из открывшегося ящика
  11. На карте нажмите звезду в левом верхнем углу, чтобы получить звезду достижений
  12. Вставьте жетон в дверь справа и откройте ее для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 36 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 36 - прохождение

Уровень 37

Чердак с птицей-статуей, круглым узором на полу и красным креслом

Решение по шагам
  1. Осмотрите кресло справа и возьмите эмблему оборотня, затем достаньте волшебную палочку из статуи с крыльями
  2. Примените палочку к разрезу на кресле и заберите иглу изнутри
  3. Возьмите гвозди на деревянной скамье слева, доски рядом с ней и молоток у окна
  4. Вставьте эмблему оборотня в слот на окне, откройте шкатулку и заберите значок вампира
  5. Положите доски на дыру в полу слева и прибейте их гвоздями с молотком, закрыв подвал
  6. Вставьте значок вампира в слот статуи, заберите подсказку и запомните четыре символа на статуе
  7. Введите эти четыре символа в слоты шкафа слева, заберите зеркало и звезду-ачивку
  8. Прикрепите иглу в центр диска и по подсказке расставьте символы: стрелка должна указывать на нужный символ, меняйте их местами
  9. После появления колонны с красным кристаллом поместите зеркало в металлическое кольцо у окна и коснитесь зеркала
  10. Пройдите три мини-игры: встаньте на позицию три (дважды), затем на один, дождитесь нужного момента и двигайтесь к финишу, избегая врагов
Часть 17, уровень 37 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 37 - прохождение

Уровень 38

Синяя детская с двухъярусной кроватью, мячом и люстрой

Часть 17, уровень 38 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 38 - прохождение

Уровень 39

Гримерная с красными шторами, ковром и зеркалами

Решение по шагам
  1. Нажмите на полку в центре комнаты и заберите кнопку
  2. Откройте занавеску, нажмите на шкатулку на кресле и вставьте кнопку в пустой слот
  3. Решите головоломку с цветными кнопками, расставив их на клетки соответствующего цвета по шагам из описания, и достаньте из шкатулки криптекс и птицу
  4. Нажмите на третий столик слева, прикрепите птицу к верхней части белой коробки и заберите медведя и брошь-пчелу
  5. Откройте зеркало и запишите число 31773 из отражения
  6. Выберите криптекс в инвентаре, введите код 31773 и заберите бумагу с подсказками
  7. Откройте деревянную коробку на стуле, поставьте медведя на сетку и проведите медведей в шляпе и с сердцем по шагам к их слотам
  8. Запомните время на найденных часах - 04:25, затем осмотрите постер с мужчиной в шляпе и броши-пчеле
  9. Прикрепите брошь-пчелу к манекену и наденьте на него черную шляпу, затем заберите бумагу с подсказкой из открывшегося отделения
  10. Осмотрите список опер на бумаге: времени 04:25 соответствует опера «Риголетто» на 16:25
  11. Подойдите к дисплею слева от двери, выберите «Опера» и введите название «Риголетто»
  12. Возьмите звезду-ачивку, осмотрите бумагу с подсказками и запишите числа на кубиках слева направо: 1, 6, 6, 3, 5, 6 - используйте их для движения от клетки «Старт» и определения роли
Часть 17, уровень 39 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 39 - прохождение

Уровень 40

Стеклянная кабина с компьютером, камерой и серым креслом

Решение по шагам
  1. Нажмите на экран компьютера слева, откройте файл WILL и запишите данные профиля: имя Van, номер 8520, затем вернитесь назад
  2. Нажмите на клавиатуру сейфа справа, введите профиль Van и номер 8520, подтвердите кнопкой Enter
  3. Из открытой ячейки возьмите звезду достижений и штурвал, затем нажмите зеленую кнопку для возврата
  4. Нажмите на стол в зеркале, возьмите бумагу-подсказку и вернитесь назад
  5. Посмотрите на большое зеркало: надпись OYOHAM читается справа налево как MAHOYO, расшифруйте по бумаге-подсказке код 172656 (M=1, A=7, H=2, O=6, Y=5)
  6. Нажмите на экран компьютера, откройте пятый заблокированный профиль и введите код 172656, затем запишите данные: имя Bob, номер 6257
  7. Введите на клавиатуре сейфа профиль Bob и номер 6257, подтвердите, из ячейки возьмите карту-пропуск и шестеренку
  8. Нажмите на экран над сейфом, примените карту к экрану, возьмите шестеренку из секретного отсека, затем нажмите на штурвал слева
  9. Вставьте штурвал в пустой слот головоломки с якорями: двигайте синий, коричневые, зеленый и красные якоря на рули соответствующих цветов
  10. Из открывшегося отсека возьмите ключ, примените его к металлическому ящику на столе в зеркале и возьмите первый фрагмент
  11. Нажмите на колесо шестеренок справа на экране, вставьте две шестеренки в механизм и проведите красный диск через повороты к финишу, возьмите второй фрагмент
  12. Соедините два фрагмента в лабиринт, пройдите его от левого нижнего угла и запишите число 0085427, введите его на экране и откройте дверь
Часть 17, уровень 40 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 40 - прохождение

Уровень 41

Темная красная комната со столом, стульями и красным окном

Решение по шагам
  1. Возьмите ножницы на стойке слева от банок, затем возьмите красную ткань на столе
  2. Выберите ткань, разрежьте ножницами и получите сердце
  3. У кукол на веревках справа возьмите иголку с ниткой и звезду достижений, затем вернитесь
  4. На полке вставьте сердце в пустой слот куклы и пришейте его иголкой с ниткой
  5. Возьмите ключ из руки куклы, вернитесь и откройте этим ключом шкафчик Эвана
  6. Возьмите пинцет в шкафчике, вернитесь и достаньте им из банки руку куклы
  7. Вернитесь к куклам справа и прикрепите руку кукле слева
  8. Осмотрите туфли куклы на полке и запомните слово Bella
  9. По буквам на шкафчикам получите код 52113 и введите его в первый шкафчик второго ряда
  10. Возьмите коробку из шкафчика и добавьте ее в большую деревянную коробку на столе
  11. Решите головоломку с ключами и замками, двигая кукол стрелками согласно шагам, и возьмите глазные яблоки из секретного ящика
  12. Вставьте глазные яблоки кукле справа, затем нажмите на портал чтобы перейти на следующий уровень
Часть 17, уровень 41 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 41 - прохождение

Уровень 42

Синеватая комната с лампой, картиной и тумбой у стены

Решение по шагам
  1. Возьмите нож со стола, затем вернитесь назад и приблизьте куклу вуду на полу
  2. Разрежьте кукву ножом, достаньте фото и вернитесь, затем откройте картину слева от большого зеркала
  3. Вставьте фото в пустой слот и соберите головоломку: меняйте местами первую и вторую ячейки первой строки, вторую ячейку второй строки со второй первой строки, снова первую со второй первой строки и вторую ячейку второй строки с первой второй строки
  4. Вернитесь, посмотрите на правую часть потолка - там FRON и 3x, заберите звезду достижений и вернитесь
  5. Откройте доску слева, изучите центральную карточку и возьмите строчные буквы из текста *MYLoVe DavE с меткой 3x - пароль oeav
  6. Откройте деревянную коробку на столе, введите пароль oeav и заберите бумагу с подсказками и игровой предмет
  7. Снова откройте куклу вуду и расставьте иглы по подсказке: красную с правой руки - в нижний правый слот груди, желтую с левой руки - в правую руку, красную с левого колена - в левую руку, желтую из верхнего правого слота груди - в верхний левый слот, синюю - в левое колено
  8. Кукла поднимется - возьмите из тайника еще один игровой предмет, затем вернитесь и откройте картину справа от зеркала
  9. Вставьте оба игровых предмета в пустые слоты и соберите картину, двигая фишки по клеткам: третьей второй строки влево и третьей третьей вверх, затем повторяйте комбинации клеток второй и третьей строк до полной сборки
  10. Тень опрокинет шкаф - откройте его заднюю сторону и запишите LEON, 2X1 с галочкой и пароль из пяти заглавных букв
  11. Откройте доску слева, изучите файл в левом нижнем углу и возьмите заглавные буквы из текста *LiviNg wiTH dAd с меткой XX и галочкой - пароль LNTHA
  12. Введите пароль LNTHA на задней стороне шкафа, возьмите ключ, вернитесь и откройте им дверь слева для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 42 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 42 - прохождение

Уровень 43

Черный холл с винтовой лестницей, уходящей вверх

Решение по шагам
  1. Нажмите на банки справа, коснитесь призрака из фиолетовой звезды, чтобы получить звезду достижения, и многократно нажимайте на светящийся гриб, пока он не остановится и не осветит комнату
  2. Откройте стол под лестницей, возьмите ключ слева на столе (рядом головоломка с шестью символами) и вернитесь назад зеленой кнопкой
  3. Откройте сундук на верхней полке справа ключом и заберите из него волшебную палочку и волшебную книгу
  4. Выберите волшебную книгу и запомните порядок свечения красных камней: верхний левый, верхний правый, нижний левый, нижний правый
  5. Волшебной палочкой активируйте камни на книге в том же порядке: верхний левый, верхний правый, нижний левый, нижний правый - книга откроется
  6. В открытой книге запомните порядок соединения точек, затем активируйте волшебной палочкой слоты летающей метлы: первый слот первой строки, первый слот второй строки, второй слот первой строки, второй слот второй строки, третий слот второй строки, второй слот четвертой строки
  7. Снова откройте книгу, переверните страницу стрелкой слева, возьмите значок и вставьте его в слот наверху книжной полки
  8. Откройте средний ящик маленького шкафа справа, возьмите игровую фишку и добавьте ее к головоломке на полке
  9. Решите головоломку, вращая клетки и перемещая фишки к слотам соответствующих цветов: сначала зеленую, затем оранжевую, потом черную и, наконец, красную - заберите хрустальный шар
  10. Вставьте хрустальный шар в центр головоломки на столе, посмотрите в волшебной книге подсказку с символами и поменяйте их местами: правый с верхним левым, нижний правый с левым, нижний левый с правым, нижний правый с верхним - активируйте шар
  11. Посмотрите в хрустальный шар, найдите светящуюся книгу на книжной полке слева, возьмите из нее карточку-подсказку и примените палочку на дверь слева
  12. По карточке-подсказке активируйте волшебной палочкой символы на двери в порядке: правый, левый, верхний левый, нижний правый - и нажмите на дверь для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 43 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 43 - прохождение

Уровень 44

Бар со стойкой, высокими стульями, мишенью для дартса и бочками

Решение по шагам
  1. Возьмите Бумагу с подсказкой на первом столе слева, Огнетушитель у двери и Игровую фишку из фото с номером 5, там же нажмите звезду для достижения
  2. Разбейте Огнетушителем стекло холодильника у двери и возьмите Штопор, затем откройте им бутылку на первом столе и достаньте вторую Игровую фишку
  3. Возьмите вторую Бумагу с подсказкой на втором столе слева, вставьте обе фишки и бумагу в пазл под стойкой справа
  4. Решайте пазл с бутылками по подсказке: вращайте круги фишками и двигайте средний ряд зелеными стрелками, пока все фишки не встанут правильно, и заберите Визу
  5. Вставьте Визу в устройство у кассового аппарата и запомните символы: виноград, корона, мельница, бочка, а по бумаге подсказке числа: виноград - 2, корона - 3, мельница - 1, бочка - 5
  6. Введите на кассе код 2315 и заберите Квитанцию, на которой написано число 2496
  7. По фотографиям на стене слева найдите буквы для числа 2496: 2 - a, 4 - N, 9 - h, 6 - x, получится пароль aNhx
  8. Введите пароль aNhx в шкафчике на стене справа и заберите Ключ
  9. Ключом откройте зеленый отсек на двери и решите пазл с булавками, выдвигая их вверх и вниз стрелками, чтобы вытянуть металлические засовы
  10. Откройте дверь и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 44 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 44 - прохождение

Уровень 45

Лавка древностей с полками, статуями и деревянной дверью

Решение по шагам
  1. Возьмите Анкх из чемодана на полке слева и Жука на деревянном сундуке справа внизу
  2. Вставьте Анкх в пустой слот на сундуке и откройте головоломку с синими шарами
  3. Шагами двигайте верхние контейнеры стрелкой вправо и поворачивайте их стрелкой справа, пока все синие шары не попадут в синий контейнер
  4. Из открывшегося ящика возьмите Глаз и Экран, затем осмотрите картину над дверью
  5. Запомните порядок голов: Змея, Лев, Неизвестная, Волк, и нажмите звезду в правом верхнем углу для достижения
  6. У статуй на полке расставьте головы в порядке с картины: поменяйте Волка и Обезьяну, Льва и Обезьяну, затем Обезьяну и Змею
  7. Возьмите Статую, второй Глаз, Змею и второго Жука, затем вставьте глаза в статую орла и возьмите вторую Статую внутри
  8. Вставьте Змею в пустой слот на доске на стене, возьмите Ключ и запомните четыре символа с стрелками
  9. Прикрепите Экран к камере слева внизу и запомните порядок фигур на экране
  10. Вставьте две Статуи в отверстие в стене слева вверху и поменяйте первую с четвертой, вторую с третьей по порядку фигур, возьмите Ключ
  11. Откройте обоими Ключами чемодан, возьмите Кнопку и вставьте ее в статую сфинкса
  12. Введите на сфинксе четыре символа из отверстия в стене в порядке стрелок
  13. Вставьте Жуков в пустые слоты и за 18 шагов расставьте всех жуков по цветам, затем откройте дверь и пройдите уровень
Часть 17, уровень 45 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 45 - прохождение

Уровень 46

Бильярдная с зеленым столом, люстрой и кожаными креслами

Решение по шагам
  1. Возьмите кнопку с маленького столика, ручку и линейку с большого стола
  2. Линейкой достаньте игровой предмет с люстры, ручкой отделите мяч от кресла справа
  3. Откройте мяч и заберите звезду достижений и глаз
  4. Вставьте глаз в пустую глазницу головы льва над камином, а кнопку - в недостающий слот головоломки
  5. Активируйте правильные точки на сетке, откройте тайник и заберите игровой жетон
  6. Вставьте буквы R и W в доску справа, затем посмотрите имя Shelton на экране компьютера
  7. Нажимайте буквы на доске в порядке N, T, O, H, E, L, S, собрав слово Shelton, и возьмите бумагу с подсказками
  8. Решите уравнение с фигурами: треугольник = 1, квадрат = 5, трапеция = 3, круг = 9, получив число 1539
  9. Введите число 1539 на компьютере, откройте папку C, затем C-2
  10. Нажмите на иконку замка, откройте тайный проход за камином и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 46 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 46 - прохождение

Уровень 47

Игровая комната с аркадным автоматом, столом и спортивным инвентарем

Решение по шагам
  1. Возьмите Piece из шкафа слева, Clip из открытого шкафчика, а затем откройте скрепкой белую сумку справа вверху и достаньте оттуда Piece и Coin
  2. Соедините две Piece (Tom и Chamberlain) в инвентаре - получите Brand
  3. Вставьте Coin в автомат, нажмите Play и пройдите мини-игру: два раза вторая кнопка, два раза третья, семь раз первая, один раз вторая, тап по игроку, три раза вторая, один раз четвертая, два тапа по игроку, пять раз четвертая кнопка
  4. После победы возьмите Football из слота под экраном автомата, а со четвертой полки джерси возьмите Achievement star
  5. Изучите Brand - имя Tom Chamberlain. На зеленой джерси у имени Tom номер 19, у первой джерси с именем Chamberlain номер 13, вместе выходит 1913
  6. Введите код 1913 на клавиатуре среднего шкафчика, достаньте оттуда Football и Handle, затем вставьте Handle в ящик шкафа и возьмите третий Football
  7. Положите три Football на зеленый стол и толкайте их игроком на целевые слоты стрелками. Порядок: влево x2, вниз x2, влево, вниз, вправо, вверх, вверх x3, влево, вниз x2, вправо, вниз, влево x3, вниз, влево, вверх x3, вправо, вверх, влево x2
  8. Продолжение: вправо x2, вверх x3, вправо x5, вниз x4, вправо, вниз, влево x3, вверх, влево, вниз, вправо, вниз, влево x2, вниз, влево, вверх x6 - откроется тайник с Pigeon, возьмите его
  9. Мячи справа: верхний левый W, верхний правый T, нижний левый D, нижний K, нижний правый E. Первые буквы джерси дают цвета: Wilt - красный, Tom - зеленый, Diego - синий, Kobe - коричневый, Edsan - бирюзовый
  10. Установите на зеленом ящике цвета слотов: красный, зеленый сверху; синий, коричневый, бирюзовый снизу - внутри возьмите Olive branch
  11. Вставьте Olive branch и Pigeon в дверь, откройте ее и перейдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 47 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 47 - прохождение

Уровень 48

Тесная техническая комната с металлическим шкафом и серыми дверями

Решение по шагам
  1. Возьмите Dialpad из машины слева и пять паспортов из верхнего левого ящика шкафа, откройте доску на стене
  2. Из паспортов узнайте: 1991 Франция, 1992 Канада, 1993 Англия, 1994 Германия, 1995 Америка, и выставьте флаги в этом порядке
  3. Из открывшегося сейфа возьмите Lightning, вставьте ее в щиток на колонне и заберите Achievement star и Game prop
  4. На фото стены закрыт вид Канады, поэтому откройте чемодан кодом из канадского паспорта - 06131992
  5. Из чемодана возьмите Plug и Button, вставьте Dialpad в телефон и наберите номер 6802541
  6. Заберите Game prop из секретного отсека чемодана, затем вернитесь к щитку и вставьте Plug в пустой слот
  7. Решите головоломку с вилками: синюю верхнего третьего слота поменяйте с фиолетовой нижнего третьего, затем зеленую с фиолетовой справа, затем красную с коричневой нижнего второго
  8. Запомните порядок предметов в машине справа: очки, зонт, камера, курительная трубка - и введите эти символы на кнопках ящика, заберите Video tape
  9. Вставьте Video tape в машину слева, возьмите третий Game button, также возьмите Button в левом верхнем углу чемодана
  10. Вставьте Game buttons в деревянный люк и вращайте кнопки до стрелок вверх: шесть раз третью, шесть раз вторую, шесть раз первую
  11. Откройте люк и пройдите на следующий уровень
Часть 17, уровень 48 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 48 - прохождение

Уровень 49

Станция с торговыми автоматами, кассами и охранником у входа

Решение по шагам
  1. Открой левый шкафчик и забери записывающую ручку и монету
  2. Изучи экран над автоматами и реши задачу с пирамидой: желтый автобус - 2, красный - 12, синий - 103
  3. Нажми на автоматы и введи на клавиатуре код «212103»
  4. Собери карту из кусочков по линиям: 5, 4, 2, 7, 3, 1, 8, 6 - и забери банкноту
  5. Вставь банкноту в автомат слева, введи «33», нажми «TOBAP» и забери воду и скотч
  6. Скотчем соедини кабель под большим экраном и запомни номер «91742»
  7. Вставь монету в телефон, набери «91742», нажми «Call» и запиши голос ручкой
  8. Ручкой с записью открой правый шкафчик, забери анестетик и USB
  9. Смешай анестетик с водой и дай напиток охраннику
  10. Вставь USB в красную дверь и активируй все ячейки сетки по периметру замка
  11. Нажми на дверь и перейди на следующий уровень
Часть 17, уровень 49 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 49 - прохождение

Уровень 50

Подвал с лестницей, диваном и шахматным полом

Решение по шагам
  1. Нажмите на лестницу слева и возьмите ручку холодильника, затем вернитесь назад
  2. У холодильника справа вставьте ручку в пустой слот, откройте его и возьмите дуршлаг и банку
  3. Примените дуршлаг к синему ведру, чтобы достать значок, затем осмотрите диван и возьмите звезду достижений
  4. У стола возьмите открывалку, примените ее к банке в инвентаре и получите рыбные консервы
  5. Положите консервы на лестницу, дождитесь крысы и возьмите ключ с ее хвоста
  6. Откройте ключом синюю коробку на диване, возьмите нож и вскройте им картонную коробку, заберите ручку управления
  7. Вставьте ручку в телевизор, посмотрите на ящики под лестницей и посчитайте: красных - два, желтых - шесть, синих - пять, зеленых - три
  8. Настройте эти числа на полосах телевизора, заберите бумагу с подсказками и положите ее рядом с коробкой на столе
  9. Решите головоломку с символами на коробке в соответствии с подсказкой, перемещая символы, и заберите второй значок
  10. Вставьте оба значка в слоты головоломки на двери и переставьте их местами, чтобы открыть дверь и пройти уровень
Часть 17, уровень 50 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 50 - прохождение

Уровень 51 (скрытый)

Заставка скрытого уровня с логотипом 100 Room 17 и красной стрелкой

Решение по шагам
  1. Нажмите на пальто слева, заберите Ключ и вернитесь зеленой кнопкой
  2. Откройте Ключом коробку на столе и возьмите Нож и Восковую палочку
  3. Выберите Восковую палочку и разрежьте Ножом, чтобы получить Воск
  4. Осмотрите книги справа, заберите Договор и подойдите к свече на столе
  5. Положите Воск в ложку, Договор слева, растопите воск на огне свечи и запечатайте письмо штампом
  6. Во второй сцене откройте маленький сундук слева и заберите значок Порции
  7. Вставьте значок Порции в пустой слот портрета и пройдите головоломку с лодкой
  8. Перетаскивайте деревянные детали: горизонтальную внизу вправо, вертикальную в центре вниз, детали сверху в стороны
  9. Двигайте детали по шагам, пока путь не освободится, затем приведите лодку к значку справа
  10. В третьей сцене возьмите Нож у весов и вставьте в разрез на кресле, появится слово FAIR
  11. Введите слово FAIR в большую книгу и заберите значок Щита
  12. Вставьте значок Щита в сундук, соедините пути для двух щитов, заберите Билет и используйте его
Часть 17, уровень 51 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 51 - прохождение

Уровень 52 (скрытый)

Комната с красной шторой, столом, лампой и собакой на ковре

Решение по шагам
  1. Возьмите ключ и кнопку из сандалий, затем откройте левый ящик шкафа и заберите кость
  2. Бросьте кость собаке, заберите ключ на ее месте и вставьте оба ключа в замочные скважины шкафа
  3. Из ящика возьмите камень и подсказку, а с сундука на кровати возьмите бумагу с подсказками
  4. Решите головоломку с перьями и треугольниками: числа в треугольниках дают в сумме 10, получится код 2465
  5. Снимите красную ткань с кресла, вставьте кнопку в деревянную шкатулку и введите код 2465, заберите второй камень
  6. Вставьте оба камня в сундук на кровати и нажимайте рычаги: нижний левый, верхний правый, нижний правый, нижний правый, нижний левый, верхний левый - заберите жезл
  7. Жезлом достаньте бумагу с подсказками с люстры
  8. По подсказке нажимайте портреты в зеркале: верхний правый, нижний, нижний левый, нижний правый - заберите отмычку из тайника
  9. Отмычкой откройте окно, быстро нажимая скобы: вторую, четвертую, третью, первую, и откройте окно для перехода на следующий уровень
Часть 17, уровень 52 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 52 - прохождение

Уровень 53 (скрытый)

Темная галерея с картиной на стене и двумя статуэтками

Решение по шагам
  1. Нажми на птицу на колонне справа, затем на рычаг слева - из разбитого яйца возьми Луну
  2. Вставь Луну в пустой слот на картине, чтобы осветить правую часть комнаты
  3. Открой деревянную коробку на зеленом шкафу, возьми красную ручку, открой скрытое отделение и возьми линзу
  4. Примени линзу к зеленой картине, вставь и поверни линзу в слоте - увидишь слово FIND
  5. Возьми синюю ручку у статуи слева и введи слово FIND в четыре слота внизу статуи
  6. Возьми Солнце из открытого отделения и вставь его в пустой слот на картине, чтобы осветить левую часть
  7. Возьми зеленую ручку с большой картины слева, затем вставь все три ручки в слоты на картине
  8. Расставь ручки по цветам мороженого: красная, синяя и зеленая - получится код времени 925
  9. Открой часы на зеленом шкафу и меняй местами часы, чтобы стрелки образовали число 925 - из ящика возьми Диск
  10. Помести Диск на подсолнух и вращай: возьми молнию с окна, вставь ее в подушку и возьми первый ключ
  11. Вращай диск, запиши слово SUSA над зеленой дверью, введи его в четыре слота под подсолнухом и возьми второй ключ
  12. Поверни диск три раза до зеленой двери, открой два замка ключами и пройди в дверь для завершения уровня
Часть 17, уровень 53 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 53 - прохождение

Уровень 54 (скрытый)

Синяя спальня с кроватью, письменным столом и окном

Решение по шагам
  1. Нажмите на отсек на двери слева - рука даст «Кусок бумаги» и «Коробку», затем нажмите зеленую кнопку внизу слева для возврата
  2. Нажмите на дверную ручку слева дважды, чтобы перейти во вторую комнату
  3. Возьмите «Нож» на полке слева, вернитесь назад, примените нож к коробке из инвентаря и заберите «Ключ»
  4. Вернитесь в первую комнату, откройте ключом ящик стола слева и заберите «Зелье», «Игровой предмет» и «Бумагу с подсказками»
  5. Откройте сейф на стуле справа, выставив дискы: верхний = 10, правый = 5, нижний = -25 = 75, и заберите «Семечко»
  6. Посадите семечко в вазу на столе слева и вылейте туда зелье - вырастет растение, затем вернитесь во вторую комнату
  7. Вылейте зелье в вазу с деревом на столике справа, заберите «Апельсин», положите его перед мышью в панель на полу и возьмите второй «Кусок бумаги»
  8. Соедините оба куска бумаги в «Бумагу с подсказками» с оружием: первое = AA12, второе = C96, третье = M16, четвертое = M4A1, найдите фото этих оружий во всех комнатах
  9. Введите в секретный отсек на полу в первой комнате порядок оружия AA12, C96, M16, M4A1 и заберите еще один «Игровой предмет»
  10. Совместите цифры двух часов в обеих комнатах, получите число 0859 и введите его в отсек на полу второй комнаты - заберите «Игровой предмет»
  11. Вставьте игровой предмет в синюю коробку на стуле слева и решите головоломку обменами: нижний со средним, верхний с нижним правым, верхний с нижним, верхний правый с нижним левым, верхний левый с верхним - заберите предмет
  12. Вставьте три игровых предмета в сетку на двери и переставляйте значки обменами, чтобы в рядах и столбцах не повторялись символы и цвета, затем нажмите на портал и пройдите уровень
Часть 17, уровень 54 - прохождение
Видео: Часть 17, уровень 54 - прохождение

Установка

Способы установить игру на Android и запустить ее на компьютере собраны отдельно, на странице скачивания. Если нужной версии не нашлось, пройти часть можно и без установки, по роликам этой страницы.

Соседние части

Перед семнадцатой идет шестнадцатая часть с такими же четырьмя скрытыми комнатами, следом - восемнадцатая. Новичкам подойдет первая часть, а другие игры с разбором перечислены в разделе прохождений.

Частые вопросы

Сколько уровней в части 17?

Всего 54 уровня. Первые пятьдесят идут как обычные комнаты, а последние четыре, с 51 по 54, считаются скрытыми и открываются после основной цепочки. Столько комнат, кроме этой части, только у трех ее соседей: 15, 16 и 18. Под каждым номером на странице стоит ролик, так что отдельно искать скрытые комнаты не нужно.

Какое у части 17 русское название?

В русскоязычных магазинах такая игра значится под названием «Можете ли вы побег 100 комнаты 17». Английское название - Can you escape the 100 room 17, а в разговорах чаще звучит короткое can you escape 17 или 50 Room 17. За всеми этими названиями стоит одна игра с единственным номером 17.

Чем семнадцатая часть отличается от восемнадцатой?

Число уровней у них одинаковое: по 54. Различаются комнаты. В семнадцатой есть подводная кабина с иллюминатором, китайский храм, детский театр и бильярдная, в восемнадцатой обстановка другая. Часть 17 можно отличить по первой комнате: это круглый зал со сценой и статуями. Соседнюю часть откройте по ссылке на странице внизу.

Что в скрытых уровнях 51-54?

Скрытые комнаты дополняют основные пятьдесят. В пятьдесят первом стоит заставка с логотипом части, в пятьдесят втором стоят красная штора, стол и собака на ковре, пятьдесят третий погружен в темноту с картиной на стене, а пятьдесят четвертый - синяя спальня с кроватью и письменным столом. Ролик к каждому из них лежит в общем списке.

Как найти ход, если комната не поддается?

Отыщите свой номер над списком или узнайте комнату по описанию, а затем откройте видео под ней. Если игра предлагает подсказку, воспользуйтесь ею сначала, но она не всегда указывает на нужный объект. Порядок уровней в игре жесткий, пропустить комнату нельзя, поэтому ролик быстрее всего возвращает к ходу.