Can You Escape 18 20: как пройти детскую площадку
Часть 18, уровень 20 - детская площадка в сказочном городке: карусель с лошадками под розовым куполом, желтая винтовая горка, синий домик с красной двустворчатой дверью и розовый аппарат перед ступенчатой горкой. Нужно разобраться с аппаратом и бумажной гадалкой, расставить кубики в сетке 3 на 3 и решить панель с фигурами. В конце красная дверь домика открыта.
Решение уровня 20 по шагам
- В инвентаре появляется красный леденец. Осмотрите зеленый выключатель на стене слева.
- Подойдите к розовому аппарату перед ступенчатой горкой. На нем два ряда светящихся полосок и две квадратные кнопки по краям, полоски меняют цвет при нажатии на кнопки.
- Возьмите бумажную гадалку-оригами - она появится в инвентаре.
- Раскройте гадалку: на сегментах цифры от 1 до 9 синим и красным цветом, по краям буквы.
- Откройте на аппарате цифровую клавиатуру: цифры от 0 до 9 и два значка внизу. Рядом маленький экран.
- Возьмите игральный кубик - он появится в инвентаре.
- Откройте красную рамку с сеткой 3 на 3. Сверху подписи 4, 7 и 10, слева 5, 7 и 9. Расставьте кубики с точками по клеткам, ориентируясь на подписи у строк и столбцов.
- Откройте панель с шестью фигурами: зеленый круг 1, желтый квадрат 5, синий шестиугольник 11, оранжевый восьмиугольник 19, зеленый треугольник и красный пятиугольник со знаками вопроса.
- Между числами подписаны прибавки 4, 6, 8, 10 и 12. В треугольнике появляется число 29, в пятиугольнике - 41.
- Сложите числа 41, 19 и 1 - получится 61.
- Красная дверь домика в центре площадки открыта, за ней темный проход.
Числа на панели с фигурами идут по порядку: 1, 5, 11, 19, а между ними прибавки 4, 6, 8, 10 и 12. Подписи у строк и столбцов сетки 3 на 3 подскажут расстановку кубиков. Если застряли, проверьте бумажную гадалку и клавиатуру розового аппарата.
Видео прохождения уровня 20
Другие уровни
Все 50 уровней части 18 собраны на странице части 18. Как этот же уровень выглядит в других частях серии, смотрите на странице уровня 20.
Частые вопросы
С чего начать на этой площадке?
Осмотрите зеленый выключатель на стене слева и розовый аппарат перед ступенчатой горкой. Кнопки по краям аппарата меняют цвет светящихся полосок. Затем возьмите бумажную гадалку.
Что делать с кубиками?
Откройте красную рамку с сеткой 3 на 3. Сверху подписи 4, 7 и 10, слева 5, 7 и 9. Расставляйте кубики с точками по клеткам, ориентируясь на эти подписи.
Что делать с панелью фигур и числом 61?
На панели шесть фигур: 1, 5, 11, 19 и два знака вопроса. Между ними подписаны прибавки 4, 6, 8, 10 и 12, получаются числа 29 и 41. Сложите 41, 19 и 1, получится 61.